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VR设计
VR设计
《从零开始的VR 设计学习实践指南》
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本专题可能是你见过最全面的VR 设计学习指南。从基础概念、主流平台到学习方法、实战案例无一不包,还有VR 前景探索,VR 相关资源包下载等等。来这里让你一站式学习VR 设计!
2022-07-30更新
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酷家乐UED
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2022/03/19
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从这4个方面,帮新手快速入门VR界面设计
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VR原理
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土拨鼠
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2020/04/10
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VR设计
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爱奇艺 VR 设计实战案例:界面文字篇
本系列文章旨在由浅入深、由理论到实践地介绍 VR 设计。无论你在做哪个领域的设计,都能通过这个系列了解 VR 设计的特点。本文是第一集,深入分析 VR 界面的文字设计。
土拨鼠
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2020/04/09
VR设计
交互
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用一篇超全面的文章,让你掌握VR设计的基础知识
在所有 VR 设计基础的科普文章里,这篇不仅更加全面细致,而且得益于作者的实战经验和生动的配图,知识点也变得更加易懂。
彩云Sky
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2019/07/09
VR
VR设计
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想着手设计 VR 应用?给你这份实操性极强设计指南!
虚拟现实类的APP 要怎么设计?其实你已经可以自己动手设计了,其中所需要注意的要点,都已经汇总,实操性极强 ~
陈子木
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2019/04/02
AR
Google VR
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VR 那么火,你知道它的设计流程是什么吗?
对于许多设计师来说,虚拟现实(VR)是一个全新且陌生的领域。过去几年中,我们目睹了虚拟现实硬件和软件的爆炸式增长。从体验性上看,虚拟现实既有小而简单的也有专业复杂的,整体体验差异很大。
程远
3.8w 人阅读
2018/08/18
VR
VR设计
7
入行指南
入行手册!可能是现在最全面的VR学习指南
编者按:发了那么多的VR设计教程,不过有些设计师对这个行业还不是很了解。今天这篇文章,从VR的概念和发展、现有VR的产品设备及原理、VR的交互体验及设计和VR内容+资源都做了详细系统的介绍,另附10块钱不到就能体验VR的方法,别错过咯。半木zxy:现在VR行业可谓非常之火爆,我每天早上在网上都能看到新的VR产品资讯,诸如VR游戏、VR购物、VR看房、VR直播等等,VR产品大有延伸到我们生活里各方面各领域中去的趋势。
程远
8.7w 人阅读
2016/06/16
VR
经验分享
8
初学手册
初学者手册!超全面的VR设计实战起步指南
@C7210 :今天是一篇极具初学指南风格的初学指南,是那种,如果身边有同事说起“想了解一些尝试一下”的时候你会愿意把文章分享给他们看的初学指南,有作者自身的学习经验,也有她所推荐的更多学习资源(以及我所提供的译文学习资源)。欢迎关注译者(高级交互设计师、猫奴、吉他手、鼓手、老狗、单身,现就职于腾讯ISUX)的微信公众号:Beforweb这儿有他的访谈:《优设访谈!腾讯高级交互设计师C7210的十年设计路》下面进入译文。
程远
1.7w 人阅读
2016/10/30
VR
vr技术
9
基础概念
教程来了!VR设计指南之基础概念与设计工具
@C7210 :在本文的第二部分当中,我们来了解一些作为设计师需要掌握的VR基础概念及相关设计工具。我们不会探索的过于深入,面向设计师的职能点到为止即可。第一部分戳这里《VR设计入门指南》Jean-Marc Denis:新的空间维度与沉浸式体验所带来的冲击是前所未有的。
程远
3.3w 人阅读
2016/05/01
Google
VR
10
主流平台
站在VR的大门前!主流VR平台交互特性浅析
@C7210 :今次和上周关于Daydream的话题类似,科普为主。英文原文作者本身是设计师,主要站在不同硬件平台交互特性的角度进行介绍,涵盖Cardboard、Daydream、Gear VR、Vive、Oculus与PS VR,可以一观。下面进入译文。
程远
1.3w 人阅读
2016/06/25
VR
经验分享
11
谷歌平台
关于谷歌的VR新平台,设计师应该知道的9件事
@C7210 :最近会感到有必要做一些硬件平台方面的科普,而不仅是聚焦于设计角度;而第一次便选择了尚未正式发布、连硬件设备还没有上市的Daydream作为话题,也是因为一方面这是最容易理解与入门、上手的平台形式,另一方面也想具备一些相对超前的时效性。在接下来的几个月便有可能逐渐开始普及开来的最为亲民的平台与产品,快来做些了解也好。什么是Google Daydream在前不久刚刚结束的I/O 2016大会上,Google推出了“Daydream” - 这是一套基于Android的开源平台体系,用以构建...
程远
1.6w 人阅读
2016/06/18
Google
Google VR
12
开发工具
VR丨有哪些靠谱的VR开发工具之引擎篇
@C7210 :靠谱的工具都有哪些?在不同的学习阶段又该怎样进行合理的选择?本文将聚焦于这两个问题向你介绍一系列主流设计开发工具,包括引擎、3D建模、2D绘制、音效及动效制作等多个方面,并按照“起步”、“进阶”和“高级”的次序进行排列,希望能帮助你在VR学习的道路上更加聚焦而少些迷茫。
程远
3.8w 人阅读
2016/11/11
VR
VR引擎
13
开发工具
VR丨有哪些靠谱的VR开发工具 —— 3D建模篇
@C7210 :在不同的学习阶段又该怎样进行合理的软件选择?本文将按照“起步”、“进阶”和“高级”的次序进行排列,希望能帮助你在VR学习的道路上更加聚焦而少些迷茫。今天是3D建模部分。
程远
7.4w 人阅读
2016/11/15
3D建模
VR
14
学习方法
腾讯干货!设计师该怎样从3个方面学习VR设计?
@C7210 :因为最近一段时间的更新都集中在了VR方面,所以逐渐也有些朋友在这边或是微博留言问起究竟应该怎样去学习VR设计。我很想尽自己所能的给到一个什么标准答案,可惜做不到。如今,无论大公司还是小玩家,无论设计还是技术层面,大家都处于摸索的阶段,整个VR领域仍是一片wild west,太多东西有待探索和确立,其中自然也包括设计实践方式以及学习方法本身。
程远
3.6w 人阅读
2016/05/22
UI设计
VR
15
亲历经验
亲历经验!设计师进入VR领域会遇到哪些状况?(附解决方法)
@C7210 :今天这篇好文,作者聊了一些他在自学VR设计与开发的过程中的心得体会,不涉及任何具体的实践方法,读过之后会明白作为普通的设计师在尝试进入VR领域时通常会遇到怎样的状况。下面进入译文。我有幸参加了2015年的Google I/O大会,并领到了一个免费的Cardboard。
程远
2.6w 人阅读
2016/06/12
VR
经验分享
16
专业方法
专业干货!VR新工具之便捷实用的POV纸质原型
@C7210 :在VR领域,传统草图形式已经难以提供前期探索阶段所需的灵活性与便捷性。而POV纸质原型的宗旨在于以尽可能灵活快捷的方式实现VR环境设计目标, 一方面可以展现场景的全貌,同时又允许我们透过用户的视角去观察虚拟环境及其中的互动元素,本文便是相关的实战经验汇总。和很多人一样,我(英文原文作者)在实际体验过VR之后,便开始为其中所蕴含的各种可能性及巨大的潜力而着迷。
程远
1.2w 人阅读
2016/07/17
Google VR
UI设计
17
专业方法
专业干货!浅聊故事板在VR设计中的运用(附模版下载)
@C7210 :或许将来,每一名设计师都能佩戴着高端VR头显,通过某种所见即所得的设计工具直接沉浸在3D世界当中进行工作。不过在那一天真正到来之前,我们依然要运用一直以来所熟悉的2D模式进行VR设计。本文所探讨的VR故事板就是这样一种变通性质的工具。
程远
1.5w 人阅读
2016/07/10
Google VR
VR
18
VR 实战
实战教程来咯!超实用的VR界面设计实践指南
在本文中,我们将详细的分享VR app在设计方面的具体流程,包括相应的工具及方法,希望各位读过之后能够掌握到足够的知识去运用到自己的VR项目设计当中。欢迎关注译者@C7210 (高级交互设计师、猫奴、吉他手、鼓手、老狗,现就职于腾讯ISUX)的微信公众号:Beforweb这儿有他的访谈:《优设访谈!腾讯高级交互设计师C7210的十年设计路》下面进入译文。
程远
2.9w 人阅读
2017/02/20
C7210
Google VR
19
VR 实战
实战教程来了!一名UX设计师的VR设计初体验
@C7210 :本文是某VR团队设计总监在这个新领域当中进行设计初体验时所得到的一些经验分享。相信如今有很多设计师一方面不具备相关的经验,一方面又希望进入VR领域去扩展技能、开拓视野。所以希望本文能够为各位带来一些指引与帮助。
程远
3.3w 人阅读
2016/05/15
VR
用户体验
20
VR 实战
实战教程!从VR UI设计案例中学到的六个经验
@C7210 :最近,我在一个安卓VR app项目当中负责界面的设计开发工作。对我个人来说,这是一片从未涉足过的全新领域,因此感到无比兴奋,并希望将自己一路上所学到的经验分享给各位,同时也想通过这种形式对自己的一些设计方法和解决方案进行总结。为了使内容结构更加清晰合理,并更具实战参考性,我参考了IDEO的设计思维理论、Toni Parisi所著的Learning Virtual Reality一书(以及更多VR相关书籍),还有来自UX Clan的The Weapon for Digital Prod...
程远
3.1w 人阅读
2016/07/04
UI设计
VR
21
VR 实战
Facebook设计师:从VR设计实战中总结的5个设计思路
@C7210 :本文来自 Facebook VR 团队的设计师 Gabriel Valdivia,为我们讲述了Facebook 360这款备受关注的新产品诞生背后的一些设计思考与经验心得。无论你是否有在进行 VR 项目,这样的官方团队经验讲谈都是很不错的阅读素材。欢迎关注译者@C7210 (高级交互设计师、猫奴、吉他手、鼓手、老狗,现就职于腾讯ISUX)的微信公众号:BeforwebFacebook VR 设计团队的使命是为人们提供身临其境的数字化体验。
程远
1.1w 人阅读
2017/03/27
C7210
VR
22
VR 实战
谷歌VR App实战!Unity与Cardboard app基础实践(一)
@C7210 :本周文章能让你大致了解怎样使用Unity与Google VR SDK来制作最为简单的VR demo app,并部署到实际设备当中,然后通过Cardboard进行体验。另外需要说明,本期的英文原文是Google官方的一篇文档,内容略干涩,几乎没有配图,于是我做了一定程度的编译,并使用了自己操作时的截图作为演示。下面进入译文。
程远
3.0w 人阅读
2016/07/24
APP
App设计
23
VR 实战
谷歌VR APP实战!UNITY与CARDBOARD APP基础实践(二)
编者按:国内关注VR的设计师不多,能持续关注并产出优质内容的设计师更是凤毛麟角,建议想跟上趋势的同学多关注腾讯高级交互设计师@C7210 。今天他的译文实战性很强,包括从Unity商店下载环境资源、在项目中使用Google VR Unity SDK提供的组件及第三方脚本等等。欢迎关注译者(交互设计师、猫奴、吉他手、鼓手、老狗,现就职于腾讯ISUX)的微信公众号:Beforweb这儿有他的访谈:《优设访谈!
程远
1.7w 人阅读
2016/07/31
App设计
Cardboard
24
VR 实战
谷歌VR APP实战!UNITY与CARDBOARD APP基础实践(三)
编者按:今天的VR实战是腾讯ISUX高级交互家设计师@C7210 亲自写的,教你借用免费的Unity资源,搭起3D场景,放上3D对象,并使用Google提供的SDK组件模拟VR视野。这个教程最好玩的地方是,如果有兴趣打包成App放到iPhone当中,便可以直接塞到Cardboard里面以真实VR的方式进行体验了。欢迎关注译者(高级交互设计师、猫奴、吉他手、鼓手、老狗、单身,现就职于腾讯ISUX)的微信公众号:Beforweb这儿有他的访谈:《优设访谈!
程远
1.5w 人阅读
2016/08/12
App设计
Google VR
25
VR 前景
VR、AR 的一百种可能性,专访Google Daydream用研负责人张晶华
VR(虚拟现实)和 AR(增强现实)是两个近几年科技圈大火的关键词。在虚拟现实中,你上一秒还在游览一百年前的埃菲尔铁塔,下一秒就可以探索深海。张晶华相信,VR、AR 有无限可能。
程远
1.0w 人阅读
2017/11/21
AR
UX COFFEE
26
VR 资源
未来就在这里! 一组AR 和VR 相关的图标合集免费打包下载
未来就在这里!一组 AR 和 VR 图标合集免费打包下载。链接:https://pan.baidu.com/s/1g-XeXYfiHcxSTkhvBZ2xmQ 密码:wfc6曾经听起来像是科幻小说已经成为现实,你只需要拿一个 VR 耳机或者简单地使用你的网络浏览器,你会突然发现你处在一个完全不同的地方,不同的时间,或者你最喜欢的游戏中。
程远
2.6w 人阅读
2018/05/19
AR
VR
27
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