编者按:近期 VR 和 AR 相关的公司频繁地拿到高额的投资,足见 Vision Pro 整个行业的推动效果。今天的这篇文章是系列文章的第三篇,如果要针对 Vision Pro 进行设计,UI和排版的视觉设计需要遵循以下规则。文章来自设计师 Hajira 的搜集整理,以下是系列文章的上2篇:
以下为正文。
这篇文章重点介绍了如何使用出色的 UI 设计来创建有突破性的空间计算 APP。
APP 图标应该是三位立体的,层与层之间要有视觉纵深,当用户使用目光锁定查看的时候,它们会膨胀展开细节。
所有的 APP 的图标最多有 3 个平面层,一个背景层和两个前景层。每个层都使用一个方形的图像,大小为 1024 x 1024 px,并且两个前景层都必须是带有透明底的图片。
然后所有的图层都使用圆形的剪切蒙版来约束轮廓。当所有的图层都匹配好了在一起的时候,会自动添加玻璃图层效果,以及相应的视觉纵深、镜面高光和对应的阴影,同时,所有的图层都会自动对齐居中。
Vision Pro 的窗口界面采用了一种全新的视觉语言,采用的是类玻璃材质的视觉风格,可以适应不同的光照条件。空间平台没有明显的浅色和深色的设计,相反,当窗口界面分别被置于深色和浅色的背景下的时候,玻璃材质加持下的用户界面会自然地适配环境,变得更亮或者更暗。
窗口界面存在于空间当中,就像周围环境得一部分,界面内容被放置在虚拟得窗口内,以便用户可以轻松地浏览内容。
空间计算 APP 中的界面设计必须和通常的 2D APP 界面类似,这样易于识别,具有熟悉感。
在下面的示例当中,音乐类空间 APP 的视觉元素和普通的音乐类应用的视觉设计是高度相似的。
2D 的应用和 空间应用在设计上的相似之处
为了保持 APP 不同界面元素组件之间的对比度,请尽量使用深浅搭配,在浅色的背景上承载深色的内容,或者在深色的背景上放置浅色的元素。
比如,在下面的音乐 APP 上,窗口界面使用的浅色,那么其上的侧边栏就使用相对更深的颜色,确保整体的对比度,而侧边栏顶部的按钮菜单,则使用的是更浅的颜色,这样可以引起用户对于这一元素的关注。而添加的诸如输入框、UI 小组件的时候,可以使用更暗的色调,来确保对比度。
使用白色的文本和符号,确保它们始终清晰可见,如果必须使用色彩,也最好只在背景层中使用颜色,而文本和图标依然使用白色,确保色彩的对比度。使用的颜色也尽量使用系统给定的配色。
在下面的示例当中,由于文本使用白色,并且搭配了浅色的按钮,所以最好的处理机制,因此最好是在这些区域后面添加一个深色的底,增加对比度。
参考下方的范例,避免使用浅色的元素叠加在一起,会降低整体的易读性,降低对比度。
SF Pro 是 visionOS 中的系统默认字体,文本默认使用白色。
SF Pro 是一款动态字体,visionOS 使用当中相对更粗的字体应用到正文和标题里。
比如在正文中使用 medium 替代 regular 的粗细,在标题当中使用 bold 替代 semi-bold,这样可以保证文本清晰。
此外,在 visionOS 当中还引入了超大标题1和超大标题2 两个更大的字号,用于超宽的布局。
使用 2D 字体提高可读性,避免使用 3D 文本,因为 3D 文本难以阅读。
注:Vibrancy 在英文中是通常被翻译为「活力、精力、元气」
Vibrancy 这一特性是保持整个视觉系统易读性的最重要细节之一,考虑到整个空间环境一直在不断变化,Vibrancy 加持下的文本能够随着环境变化而持续更新,确保始终清晰易读。在下方的示例当中,可以看到 Vibrancy 打开和关闭时的显示差异。
注意,Vibrancy 有3种等级,分别为 一级、二级和三级。可以将主要文本设置为一级,将辅助的解释性文本和字幕设置为 二级。
在下一篇文章当中,我们将会探讨的主题是,如何合理地调整 UI 元素的大小和空间关系。
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