热评 AbyssalSailor

文章写的好有条理,受教了~

万字干货!UX作品集制作指南(上)

作品集的认识

我发现,有很多设计师已经工作几年了,其实依旧不太清楚作品集到底是什么,长什么样,对于设计师的意义。所以我们要在第一部分进行解释,帮助大家建立出明确的概念。

1. 作品集的重要性

对于不同职业,评价他们水平如何的方法都不一样,越是文书、管理、内勤、协调等非显性技能的职业,评判起来就越困难。所以大厂招聘会尽可能从高学历、大厂背景入手,因为这些维度最容易评判。

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但评价一个设计师好坏,最重要的东西必然是他的 —— 作品水平,而不是学历、背景、经验。于是,就需要一个 “载体”来存放自己的作品供他查看,了解我们的水平。

不同类型的设计师,会选择不同的载体来制作自己的作品集,最有代表性的,就是过去品牌、建筑、工业等设计师,会通过制作一套完整的画册作为作品集进行展示。

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在这些领域中,越是高级的设计师,作品集的排版、装帧、质量就越好。因为作品集是设计师和外界沟通的桥梁,它就是设计师本身实力的映射。

如果设计师想要在市场上获得招聘方的青睐以及面试机会,千言万语都远不如一份让人震撼的作品集能令人信服(只不过大多数人做不出这样的作品集出来)。

因为,对于经验丰富的面试官来讲,可以直接从你的作品集中判断出你的设计能力、规范掌握。

所以,初、中级设计师想要获得更好的发展空间、平台、薪资,就越是要制作出足够让人信服的优质作品集。这是一个贯穿我们整个职业生涯的工作内容,需要我们长期进行准备、维护和更新。

2. 作品集制作的难点

纸质的载体必然不适合 UI/UX 的作品展示,因为我们的作品基于 RGB 环境下显示。所以在今天,大多 UI/UX 使用 PDF 或网页等电子格式来记录。

虽然载体变更了,但作品集所运用的设计思路、排版、行文、规格,都有大量的延续和保留。所以,平面基础(排版版式)越好,输出作品集的质量水平也就越高。

但是,绝大多数 UI/ 从业者平面能力都是不及格的,这种能力匮乏的基础导致只能依靠模仿来完成作品集设计,于是造成了 —— 作品集同质化。

多浏览站酷、UICN 的作品,或者招聘看过应聘者投递的简历,你就会发现,UI/UX 作品集从内容到样式排版都表现出了高度的一致性。

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其中,不仅仅是因为抄袭成风,还因为普遍性的 UI 设计师平面基础差,设计、艺术素养孱弱。作品集首先是一份输出视觉感受文件,然后才是里面的思路、文字、想法、解决的问题。

如果你在解决问题的思路上,不能提供非常个性、拍手称赞的方案,那么你的作品集就避免不了和别人同质化的结局,不能脱颖而出。

所以最好能在视觉感受到的第一步,就能和别的简历拉开距离,即提供更有 B 格,更高级的视觉展示输出。

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作品集中反应的实力之一,就是设计师自身的审美趣味,但这是一个比较玄学的问题,它隐藏在你设计中的每个角落……

应用素材、配图的技巧和审美息息相关,这是只能依靠自己积累才能提升的地方,是无法通过我的建议、分享来速成的。

所以,我建议大家多花时间浏览 Bahance 的各类首页作品推荐作品展示进行积累。或者一有空闲时间就到当地的图书管,免费看看那些非常厚重的设计、摄影、建筑画册。

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这些积累会非常有效的提升平面展示和排版设计的眼界,并为后续的制作提供有效的借鉴思路。

3. 作品集的格式应用

上面讲了,我们要用电子格式来保存自己的作品集。但是,相对网页来说,PDF 是一个更重要的格式,因为求职过程发送 PDF 比网页有效得多,而且显得更正式。

主流的作品集 PDF 制作方案,是通过完成基础页面的设计,然后再合并成一份完整的 PDF 文件。所以,我们需要了解这个设计过程和导出过程中的基础规范。

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首先是对于画布创建上的问题,作品集的展示类似 PPT,会拆分成不同的页面,并使用相对统一的规格(内边距、页眉、页脚等细节)。

页面一般以横向长方形的比例为主,可以使用 3:2、4:3、16:10、16:9 等常见的比例,或者可以应用标准的屏幕分辨率尺寸。

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可能很多同学立马就想到 1920*1080 的尺寸,在这我要先浇盆冷水。这个分辨率是非常不适合应用在作品集上,原因和 WEB 设计类似。

1080P 实际上是一个非常大的画布,创建这样的画布会面临非常多的问题,首先就是文件体积,由数十上百个 1080p 页面组成的作品集,默认尺寸就轻松过 100MB,会对后期的压缩造成极大的压力。

还有,作为面试官在查看作品集的时候,通常都是以窗口化的方式查看文件的(没见过全屏看作品集的),比如下面这样。

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过大的分辨率不仅浪费,而且新手会很难控制元素的大小,字体的大小,导致制作过程中的版式失控。所以,我们通常建议新手将作品集长宽设置成 1280*800 即可。

还有,普通 PPT 文件的所有页面高度比例是一致的,但作品集并不需要遵守这个规则。因为会有部分的作品展示用当前的比例无法满足。如 UI 完整页面、网页、H5 等长图等,隔断它们看起来也会非常不理想。

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所以,遇到默认高度无法满足的情况时,就可以选择增加该页面的高度直至符合展示需要为止(宽度不变)。不用太担心高度不统一的问题,只要页面内容的展示合理没有莫名其妙的截断,那么就不会让观众感到不适。了解规格的概念以后,具体的展示和制作方法,将在后面进行解释。

作品集内容的规划

作品集的制作不是一次纯粹的自我表达,毕竟它要连接招聘方,将自己推销出去。这需要设计师经过深思熟虑,所以我们还要了解,关于自我表达,我们需要做什么准备。

1. 市场想看什么作品集

要提高推销的概率,我们就必须站在买房的立场里进行思考,什么样的作品集能获得他们的青睐。换句话说,我们要表现出什么样的能力,能满足招聘市场的需要。

我将招聘市场划分成两个部分,低级市场和高级市场。这不是指设计师水平的高低,而是招聘企业本身的 Level 高低,它们的区别可以概括成:

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低级市场就没什么好分析的了,我们主要针对高级市场做分析,即大厂的设计师需要我们具备哪些能力。

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通常,大厂对 UI 设计师的要求不会只有视觉而已,更多考量的是设计师的思考能力。专业的 UED 团队是要通过设计来提升产品数据、转化和收益的,而不是仅仅做出 “好看” 的设计。

所以,你既要了解你的用户,做出能让它们满意的设计,也要参与和理解业务,给出能让内部成员满意的方案。我们一般也称这种设计师叫 “全链路设计师” 或者 “UX 设计师”。

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作品集要去满足这些特性,才是符合招聘需要的作品集,而不是盲目跟从市面上高喊 UI 设计师又需要掌握的插画、3D、动画软件,你就去学这些东西然后硬往里塞,导致整份作品集看起来支离破碎。

多花时间去招聘网站整理目标行业、企业的招聘需求,和内部的设计师进行沟通,可以更好的帮助我们建立对招聘要求的认识,便于下一步的内容制定。

2. 展示作品筛选

有了招聘需求的分析结果,这一步我们就要想往作品集塞哪些作品了。在主流的市场中,我们在作品集 PDF 中可以放的作品主要有下面这些类型:

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在一个作品集中出现所有类型,必然是不可能的,我们要有目的性的挑选符合招聘需求的内容来放。其中,最核心的作品必然是完整的 UI 项目,包括 APP、WEB、B 端等。

建议最少不少于 3 个,多不超过 5 个,展示太多的项目会导致作品集看起来过度臃肿,即使过去做过再多的项目,也只要挑选出其中最值得展示的几个出来既可。

除了项目外,其它设计类型的展示,一定要和你面向的岗位对口,如果不是校招生,就千万不要放有临摹、练习类的字样。

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即使你过去没有这种经验,你也要输出练习稿的时候能保证看上去像真实的项目,并且具备能撑起该类设计展示的数量。

有了这些想法,就可以更进一步,把要安排到作品集的内容记录下来,比如参考下图的案例:

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3. 作品集目录制定

要展示哪些作品确定好了,并不是规划就到此为止。作品集除了作品外,还会包含其它通用型的页面,同样是需要我们做好计划的。

这些通用型页面包含但不局限于下面的案例:

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这些页面的引用多数是必要的,因为作品集本质上就是一本电子画册,我们要保证读者的观看体验,就要穿插不同的标准页面来控制浏览的节奏,而不是陷入无穷无尽的文字和图片中。

越专业的设计师,在这些页面的使用上也会越严谨。合理组合通用型页面,可以保证我们的作品集看起来正式、专业、有态度。

例如,我要制定自己作品集,那我会这么安排:

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更具体的目录结构我会在后续的 DEMO 版本中放出。

最后,目录结构的定义还有一个特别重要的作用,就是把作品集当成一个项目来看待的话,这个目录罗列了这个项目的任务总量。

而我们要做的,就是顺着这个任务列表把后面所有的内容做完。如果任务量远远超出自己的承受能力,就一定要做适当的缩减,保证能按时完成作品集。

作品集风格制定

规划了内容,下一步就是定制风格,把作品集当成一个 UI 项目来完成,好处就是这里就有了我们自由发挥视觉效果的空间了。

1. 什么是作品集风格

前面说过,作品集其实就是一本放了自己作品的画册,除了作品内容外,这本“画册”本身也是要经过设计的,而既然设计了,也就要产生相应的风格。

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设计风格这个词汇是比较抽象一点,即使作为观看者,多数情况下你也很难完整、准确的去描绘看到的具体是什么风格。

所以,为了解决这个问题,通常我只建议大家关注下面几个要点:

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我们需要像制作 UI 项目视觉规范一样来去制定作品集中的这些要素,并在整套作品集页面中保持统一。

因为整套作品集会包含的页面数量是非常多的,不做好规划,会做着做着发现作品集一点都不整体,像是缝合怪把几本册子硬拼到一起去。

所以下面,我们就分别来介绍一下它们各自的要点。

2. 作品集的色系

这里我用的是色调,而不是色彩,因为它是一个更宽泛的内容。我们脑海里构思整册格调,可以是暗黑、黑金、波普、呼吸感、宅寂白、幽暗蓝、蹦迪紫之类的……

这是一种色彩的大致应用范畴,如果你有比较多的平面、网页经验,或者已经有钟意的能代表自己的色彩喜好,可以直接开始动手做配色。

如果脑子里没概念,那么就建议多花点时间去看优秀的 PPT、画册、作品展示案例,找到自己喜欢的色调进行模仿。

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色调的考量是统一整套作品集的氛围和基调,你可以严肃也可以卡通(根据不同行业可能会有偏向性),但防止我们在制作过程中色彩缺乏控制而滥用,如果最终效果变成赛博朋克蒸汽波孟菲斯风,基本就已经走向失控……

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3. 作品集的布局

接下来,就到布局的问题上了。在这里也不是让大家立马开始动手做页面的布局,而是确定页面的基本栅格系统。

栅格是什么我就不具体介绍了,简单来讲,就是确定了页面的基本尺寸后,规范内部的页面距离和内容分布、格线系统。在确定了格线系统后,再分别将内容对齐到格线中去。

比如幻灯片式网页的栅格应用:

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或者直接查看画册、PPT 类格线系统的制定:

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在我们使用的 1280*800 的页面尺寸中,可以使用 12、16、24 三种格线数量,可以通过下载我们对应的素材来获得对应的 PNG 栅格系统。

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后面,我们的案例中会统一使用 24 列的栅格进行展示。

4. 作品集中的字体

和 UI 规范一样,作品集的文字使用,肯定也包含标题、正文、注释这三个大类,以及数字、引用等特殊文字。

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要定什么文字类型,是大家各自设计过程中自己决定的,但不管定多少文字样式,都不如选择字体重要。

在这里也强调,作为个人的作品集,你选择任何字体都没问题,不用担心版权和商用的风险,所以不要在制作过程把字体局限在免费字体库中。

再者,根据互联网领域的特点,我们是很难在作品集中运用偏手写、传统的字体类型的,尤其对于新手而言,尽可能避免使用 “衬线体”或者笔画奇怪的个性字体。

所以,我们整理了一些建议使用的标准字体,在这范围中选取合适的即可:

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最后强调一下,文字在作品集的作用是 —— 展示想法内容,而不要把字体本身当成设计要素过度开发。

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