请教一下大家,设计师团队如果要制定绩效考核,可以从哪些方面入手呢?
请问大家,flick(轻弹)和slide(滑动)这两种常见的手势操作在实际设计的时候需要注意哪些细节?两者之间有啥区别啊?
如题,设计系统和设计规范是指导设计工作的重要工具,可以确保设计产出的质量和一致性。作为一个新手设计师,如何利用设计系统及设计规范来引导设计产出质量呢?
不管是你是设计新手,还是多年工作经验的设计师大佬,入职新公司或者加入新的项目组后,如何才能快速的理解新业务呢?欢迎大家分享自身经验!
有没有大佬可以帮忙详细的介绍一下,这2者之间具体有什么关系?感谢
求各位过路的大神给小弟一点经验分享啊,谢谢啦。