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Florence:如何用交互设计呈现怦然心动的邂逅?
Florence

交互手势Florence:如何用交互设计呈现怦然心动的邂逅?

猎人 - AmberDu小白9.2

如何用具象的交互设计展现抽象的情绪感受,比如怦然心动的邂逅?在游戏「Florence」里,团队巧妙地设计出了通过滑动移动界面的标尺让模糊的镜头变清晰的交互方式,让玩家透过第一...

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#Florence#交互手势#情感化设计

「小宇宙」的前进后退快捷键为什么是30s和15s?
小宇宙

设计逻辑「小宇宙」的前进后退快捷键为什么是30s和15s?

猎人 - AmberDu小白7.8

很多视频音频平台为了方便用户进行播放进度的调节,会专门设计前进或后退固定秒数的快捷键,通常为前进或后退15s,比如「喜马拉雅FM」「得到」等。但播客应用「小宇宙」团队在设计前...

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#FM#交互手势#即刻

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