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如何通过动效设计让健康数据「活」起来?
Grow

交互设计如何通过动效设计让健康数据「活」起来?

猎人 - Monster9.0

「Grow」是一款健康与运动管理应用,不仅自动记录与深度追踪步数、睡眠、HRV压力指数、运动、饮水和正念等健康数据,更从多感官体验出发,通过生动有趣的数据可视化设计,让健康数...

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#Grow#动效#多感官

专业的瑜伽教学App该如何设计?
每日瑜伽

设计逻辑专业的瑜伽教学App该如何设计?

猎人 - AmberDu小白9.0

「每日瑜伽」是一款能让你从零开始学瑜伽专业教学App。为了帮助用户学习好每套瑜伽动作的每个细节,所有瑜伽动作的教学视频都会将每个独立的动作分解成小节。看视频进行练习的时候,点...

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#人性化#情境预判#易用性

Keep APP是如何通过情感化表达激励用户保持运动激情的?
Keep

用户体验Keep APP是如何通过情感化表达激励用户保持运动激情的?

猎人 - Ginny Q6.5

在使用「Keep」App达成今日运动目标后,会有一只卡通萌宠小鹿蹦出来跳舞,并且展示文案「恭喜达成今日目标,做得好,明天我也在这里等你」。另外通过分享按钮鼓励用户上传今日运动...

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#Keep#情感化设计#情绪

Keep提醒你:阳康后也要谨慎健身哦!
Keep

用户体验Keep提醒你:阳康后也要谨慎健身哦!

猎人 - Ginny Q7.9

很多人在阳康后会通过健身增强体质,「Keep」 App通过问卷的形式了解当前用户身体状况,用户可以根据当前身体恢复状况进行选择,系统会根据不同的用户情况给出健身建议,对于还未...

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#Keep#人性化#好功能

在 Keep 中设定运动目标可以如此顺滑
Keep

信息呈现在 Keep 中设定运动目标可以如此顺滑

猎人 - EvelynM9.5

「Keep」设定跑步目标数值采用滚动的交互形式,轻量方便。距离目标的设定中,在点击「自定义」后,已设数值原位不动,当前目标设定弹层丝滑变成编辑页面状态,无跳转也无生硬切换,感...

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#Keep#交互手势#信息呈现

小懒喵APP帮你定位记录体重的不同时间点!
小懒喵

好功能小懒喵APP帮你定位记录体重的不同时间点!

猎人 - 洛糊糊9.5

若你在体重管理期间,想必离不开频繁的体重记录,「小懒喵」的体重功能记录细化了更多使用场景,无论了早上空腹还是晚上睡前,你可以选择正确时间点并为自己的每次记录行为打标签。小功能...

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#好功能#小懒喵#工具

Keep是如何靠AR技术实现运动游戏化,抓住年轻用户的?
Keep

用户体验Keep是如何靠AR技术实现运动游戏化,抓住年轻用户的?

猎人 - AmberDu小白9.0

「Keep」今年推出了「AR趣味运动」的课程,通过AR技术模拟出复杂的运动场景,借助摄像头AI捕捉用户的动作,实现运动的游戏化。比如「AR腰腹扭扭游戏」,摄像头AI会识别用户...

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#AI#AR#Keep

Keep联名甄嬛传推出的剧情跑是什么?
Keep

好功能Keep联名甄嬛传推出的剧情跑是什么?

猎人 - AmberDu小白9.2

跑步锻炼如果没有动力,就很难每天坚持下去。为了让用户爱上跑步,快乐运动,「Keep」尝试探索了新型的跑步形式 ——「剧情跑」。类似音乐剧情跑步课程的概念,将人气IP的故事情节...

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#Keep#好功能#沉浸式

你会在b站健身打卡吗?
Bilibili

运营设计你会在b站健身打卡吗?

猎人 - AmberDu小白8.5

bilibili的「全民健身打卡」活动巧妙地为站内内容赋予了功能性与社交性。通过开展健身打卡赢奖金和大会员的活动,引导用户每天在站内观看一定时长的健身视频,甚至邀请好友组队一...

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#Bilibili#奖励机制#打卡

用AirPod的运动传感器为跳绳记数的跳绳App
YaoYao

设计逻辑用AirPod的运动传感器为跳绳记数的跳绳App

猎人 - 龙爪槐守望者9.2

如果要记录运动数据,通常需要智能手环或手表。「YaoYao 跳绳」 App 利用 AirPod 耳机提供的运动传感器(苹果利用此传感器实现空间音频效果),实现对跳绳运动的数据...

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#AirPod#传感器追踪#好功能

「Keep」克制又不失礼节的购物车设计
Keep

微交互「Keep」克制又不失礼节的购物车设计

猎人 - 戢戢9.0

滑动浏览「Keep」商城的商品时,购物车icon会自动隐藏一半身躯,恰如其分的不耽误用户浏览商品信息。如果手指停止滑动,页面停留时购物车又会自动出现,对用户感兴趣的内容立马送...

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#Keep#信息呈现#情境预判

Keep什么时候悄悄建了个卡路里工厂?
Keep

用户体验Keep什么时候悄悄建了个卡路里工厂?

猎人 - AmberDu小白9.0

在健身类App「Keep」中,「我的」主页下方有个「卡路里工厂」的小功能。类似于「支付宝」的蚂蚁森林,Keep这里同样通过游戏化的形式收集用户运动消耗的热量并与用户产生互动。...

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#Keep#互动#奖励机制

怎样运用形象思维来优化产品的信息呈现?
Keep

信息呈现怎样运用形象思维来优化产品的信息呈现?

猎人 - AmberDu小白10.0

跑步用「Keep」做数据统计,在App里可分别根据「距离」「 时长」「 配速」 和「热量」进行目标设定。 其中热量值的设置除了会显示数字指标外,还会将每一个热量值所对应的食物...

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#Keep#信息呈现#工具

「Walkup」:把无聊的事情变有趣
Walkup

设计逻辑「Walkup」:把无聊的事情变有趣

猎人 - 李炜健0.0

Walkup是一款记步数的徒步产品,它将无聊的徒步运动变成了有趣的游戏。用自己的步数在Walkup中进行环球旅行,周游列国。完成回答通关问题等任务,则可进入下一关地图。

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#Walkup#互动性#奖惩机制

・ω・ 没有更多内容了~

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