2018年12月21日,在 Medium 上看到 Sketch 官方发了一篇《A look back at Sketch in 2018》,讲述了 Sketch 团队2018年回顾和对2019年的展望,感觉不错就尝试翻译下和各位设计师分享。
一年又一年,精彩的2018年接近尾声。伴随着新奇工具的发布,设计社区也在我们的注视下茁壮成长。现在,一起花点时间回顾下过去的12个月里 Sketch 给我们带来的新功能,以及社区中那些才华横溢的伙伴和他们的工作内容。
过去的一年虽然忙碌,但是我们带来了四个重大更新,包括 Sketch52 这个有史以来最大版本,以及上百个新功能、性能提升和 bug修复。
文章目录
- 2018年代表数字
- 原型工具
- 设计系统
- UI界面重新设计和黑暗模式
- 用数据进行设计
- 性能提升
- 小改动带来大变化
- 其他地方的创新
- 更多
2018年代表数字
这一年我们做了如下这些:
- 发布了12个重大新功能
- 对现有功能进行了130多项改进
- 修复了超过300个bug
从2018年一月份开始,我们为 Sketch 添加了许多重要功能,包括原型工具、Sketch Cloud 共享库、黑暗模式、数据源、全新UI界面、全新组合形状、可覆盖文字和图层样式、巨大且有意义的性能改进,当然很多还没有列举。这里有一份总结,包含了2018年里我们最喜欢的更新点。
原型工具
我们发布了有史以来大家最想要的一个功能,从而拉开了2018年的帷幕。在2月份的时候,我们对外公布了原型工具,它可以将设计稿转换为交互原型,并且能在 Sketch 中进行演示播放。
当然,你也可以在 Sketch Cloud 上分享原型,这样就能更加简单方便地与开发、同事或者客户进行工作共享。
我们收到了大量关于此功能的反馈建议,后来又添加了固定元素功能,使你能够在画板上固定图层位置,这样就可以做到滚动时位置不变这种效果。
设计系统
去年,我们新开发的组件库功能引发了整个行业对设计系统的兴趣,接下来的时间,我们会继续推动该领域的发展。
当组件库功能在去年发布的时候,我们承诺2018年会让它变得更好。今年,当我们将文本和图层样式功能带进组件库的时候,兑现了这个承诺。因此,你所有的设计组件都可以使用同一个样式来源,而不再仅仅是一个单独的 Symbol组件。
为了让你和团队之间的分享变得简单,并且能充分发挥组件库的潜力,我们今年还在 Sketch Cloud 上发布了共享组件库功能。
共享组件库允许你订阅云端上的文档,将文档直接添加到Sketch,并且允许你下载任何新增的或已更新的 Symbols组件、图层样式或文本样式,而无需离开应用程序——完美地与你的团队一起使用共享设计系统。其他设计师和同事可以通过 Sketch Cloud 上新改进的评论功能,对组件库进行分享反馈和问题讨论。
另外,我们在开放标准的基础上,建立了对这些云端组件库的支持,同时很高兴看到苹果公司将其官方设计资源发布到 Sketch组件库。
我们刚刚发布了第一个 Sketch 53测试版,其中组件库和 Symbols组件将开始另一次重大飞跃。Sketch 53正式版本会在2019年1月份发布,它将 Symbol 覆盖引入图层列表和画布,使其更加易用,而且组件库将包含文档颜色、渐变和切图。如果你听到这些感到很兴奋的话,请在新的一年多多关注,我们还会告诉你更多关于 Sketch 53 的新消息。
UI界面重新设计和黑暗模式
在Sketch 52中,我们发布了一个自 Sketch3.0以来最大的视觉更新:全新设计的 UI。凭借全新的图层列表、更全面的检查器、新图标工具栏,Sketch 整体改头换面,更加符合未来趋势。
这其中也包含了众多用户体验细节,比如粘性画板标题、可读性更好的覆盖、新的筛选系统、新的缩放预览等等。简而言之,如果你还没有更新到Sketch 52,那就太遗憾了。
此外,新版Sketch 还包含了一个令人兴奋的新功能——黑暗模式。苹果公司在 MacOS Mojave上已经推出黑暗模式功能,这为 Sketch 的原生黑暗模式铺平了道路,因此你深夜也可以加班了!
用数据进行设计
在 Sketch52 中,我们引入了数据源功能,让设计师能快速给设计稿填充文本、图片和其他信息。现在,你可以从电脑的本地文件夹中添加图片和文本,或者用自定义插件从任何来源生成各种数据。
为了向大家展示数据源插件的潜力,在今年年初的时候,我们通过 Unsplash平台,合作开发了一个非常棒的内置插件,它可以让你在 Sketch 里添加来源广、质量高,而且免费无版权的高清图片。
我们对这个功能感到非常兴奋,因为它能即时给你的设计添加真实数据,这样在制作快速原型的时候会比以往更简单、更迅速。通过使用在民族特色、文化艺术或思维多样性方面创建的数据源,Sketch可以很轻松地让你的设计稿变得更加丰富多彩。
性能提升
在2018年,我们集中精力对整个软件进行了一些有意义的性能改进,这些特别针对于那些需要经常处理大型或复杂文档的设计师。由于我们在 Sketch50 中为一些重大变化奠定好了基础,所以 Sketch51和52在速度和性能方面提升效果显著。
Sketch 目前在 Metal 框架上运行,我们为软件画布提供了一个全新的网格系统,因此在大型复杂文档中进行移动、缩放和调整图层等操作时,软件的性能会比之前任何时候都要好。此外还收到了很多来自设计师的积极反馈,我们最开心的事情就是让大家的体验变得越来越好!
小改动带来大变化
1. 改进的布尔运算
我们对 Sketch 52中的布尔运算做了一些重大改进和优化。合并、减去、相交和排除这四种操作现在可以互相嵌套,从而允许以更简单的方式创建更复杂的形状。现在,你可以在布尔运算中合并文本图层甚至 Symbol 组件,所以在 Sketch 中创建写实图标或插图会变得越来越简单。
2. 新箭头
在 Sketch 51中,我们终于有机会对箭头(和其他标记)的外观进行优化。此次更新包括七个全新箭头,而且当进行缩放、增加边框厚度、改变边界起始点等操作时,体验会更加流畅,因此箭头现在看起来会比之前好很多。
3. 改进提升
为了改善大家在 Sketch 中的体验、提高工作流速度,我们全年都对 Sketch 进行了大量小而重要的改进。
4. 偏移路径
我们在「图层」>「路径」中添加了一个新的「偏移路径」选项,这样就可以对所选形状的轮廓进行展开或收缩操作。此功能点可能看起来很小,但是对于许多从其他工具转移到 Sketch 的用户来说,这应该是你一直想要的功能。
其他地方的创新
1. UX Power Tools
UX Power Tools 是 Sketch 的一个设计系统 UI 工具包,完全由样式和 Symbol 组件构建而成,可以让你在几秒钟内更新整个系统,而不是几小时。当 UX Power Tools 的作者 Jon Moore 随着 Sketch 52一起推出他那 新版令人难以置信的强大设计系统 时,我们对此都感到很震惊。除此之外,UX Power Tools 还支持 Sketch 文本和图层覆盖等新功能。
2. Zeroheight
Zeroheight 是一个令人兴奋的新工具,由一个两人团队开发。通过这个工具,我们能够非常轻松地使用复杂样式规范来记录自己的设计系统,而且可以被设计师和开发者编辑和扩展。除此之外,Zeroheight 插件允许你为协作样式规范添加和同步Sketch组件。
3. Versions
Sympli 的团队推出了 Versions 工具,此工具被称之为「设计师的 Git」。他们的版本控制工具提供了团队工作流、单一信息流、活动更新、历史记录等功能。当然了,还可以与 Sketch 完美适配。 设计师的版本控制正在迅速成为大小团队的必备能力,因此我们很高兴看到新工具的出现能帮助解决这些问题。
4. Overflow
Proto.io 背后这支才华横溢的团队在今年发布了一款非常棒的新产品:Overflow,它能与 Sketch 无缝集成和同步,让你可以将画板转换为漂亮的用户流程图。此外,Overflow 还可以让你总览用户流程,从而在设计流程的早期阶段提供更好的见解。
5. Paddy
很遗憾地看到我们最喜欢的一个插件在10月份停止更新,因为 David Williames 宣布他将停止维护 Paddy,所以导致插件与 Sketch 52的兼容性成为一个待解决的问题。我们很开心能看到这个重新定义 Sketch 的插件,所以要感谢 David 为它付出的所有努力。幸运的是,Paddy2 仍可用于 Sketch 51及更早版本。
具体介绍:《免费高效!用 Paddy 让你的 Sketch 学会自动排版!》
6. Anima
说到 Paddy,就要提到我们在 Anima 的朋友们,他们在 Paddy 项目停止后继续开发对应功能。 很快,Anima 的优秀团队就发布了一个新的 Padding 功能,与现有的 Stacks 和 Pins 一起集成。而且发布了一个更新,这个更新支持嵌套的 Symbol 组件使用 padding。
非常感谢所有才华横溢的开发人员为扩展Sketch而付出的辛勤工作,我们大家都迫不及待地想要看看这个社区在2019年会诞生哪些新的奇迹!
更多
我们特别想知道你最喜欢的 Sketch 2018年更新是什么,所以请务必发推特告诉我们。回顾虽好,但我们会永不止步。
在即将到来的新年里,我们将很快告诉你众多新功能。所以请大家把注意力集中在这些地方:覆盖功能提升、新的颜色弹窗以及受 Paddy 启发而产生的新功能。
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