今天要围绕这期 C 端学员提出的问题做解答,内容是 —— 为什么做出来的界面没有设计感,应该怎么练?
往期干货:
我相信很多同学还是初学者都会发现,自己做的界面就是很“普通”,缺乏设计感,比如下面这些案例(随手找的)。
这种界面的质量只能叫 —— 给原型上色,远远达不到专业要求。很多设计师自己也能感觉出来做出来的东西不够理想,没设计感,但就是不知道怎么优化和改观。
这种问题的存在非常普遍,因为 UI 设计虽然很简单,但它还是设计,是需要积累和经验。而只是学会软件和了解些基础规范的话,是不足以支撑有效设计输出的。
所以,必须要做进一步的训练来提升这部分的能力。而想要提升界面设计感,首先就要知道设计感是什么。
设计感是一个比较含糊的名词,它是对设计专业性的评价。有设计感,就是设计出来的东西看起来专业,没设计感,就是设计的东西看起来简陋、业余。但要注意的是,简约不代表没设计感。
更具体一点,设计感就是对不同设计细节处理的合理性和创意性,比如内容的排版、线段的应用、色彩的填充、图标的样式等等。设计感不是一个单一的问题,是不同细节专处理的合集,这些细节处理得越专业,设计感越强,反之则越弱。
分拆细节逐一讲解虽然有必要,但篇幅太长,我们在这里先围绕一个能囊括这些细节的对象做解析,即 —— 组件。
UI 的界面是由若干组件组成的,每个组件往往有很强的独立性,不管是内容还是样式上,比如下面的案例。
所以,我们可以把界面理解成是一个若干小模块的设计,只是最终有一个把它们组合起来的过程。
每个小模块的设计,就是形成界面设计感的关键。我们来看看一些“简单”的组件,和另一些“成熟”组件之间的对比。
在对比中可以明显感觉到,右侧的组件比左侧的更有设计感。
如果很多同学不知道怎么判断自己的作品有没有设计感,对比成熟的线上项目就可以得到答案。
而右侧组件之所以看起来更成熟、有设计感,是因为它们会增加很多设计细节,来提升整个组件的质感。
举个栗子:
如果设计出来的组件只有左侧的水平,右边这类组件样式做不出来,那页面的效果是指定不会好的,也不会有多少设计感。
所以提升设计感,就要重点关注组件的设计,通过优化局部组件的样式,来实现更好的整体效果。
设计是种思维和实践能力的结合,实践能力可以通过看教学和临摹获得,而思维的掌握却有一定的门槛,需要我们进行 —— 刻意练习。
在经过长期的培训经验总结中,我认为最好的组件设计思维的掌握,就是通过实战方式获得,而不是看书、看视频、看干货分享。
具体应该怎么实战?大致的练习路径如下:
第一步:页面选择
就是从原创页面练习的案例中找出一个页面(组件模块多点的)作为练习对象,比如下面这个学员的作业。
第二步:组件区分
确定页面中包含的组件类型,并对不同组件做一个基本的认识,它是什么或类似什么。
这一步非常重要,因为虽然有很多行业通用的标准组件类型,比如瓷片区、快速入口、动态卡片之类,但也有很多组件根本就没有明确的归类,你要自己给它做个大致的分类,才能在下一步有针对性的筛选相关的参考和案例。
第三步:寻找参考
接下来是很关键的一步,就是找参考,但大多数新手其实压根不知道应该怎么找。参考不是根据应用的页面类型去网上四处乱找,比如这个菜谱的首页,你就专门挑同类的应用首页去找。一方面这类应用和案例数量少,另一方面做得好的就更少。
真正找参考的方式,是根据组件的类型去找,而不是页面类型。且每个组件单独收集灵感案例,收集的标准一方面是质量比较优秀,另一方面是要觉得这个组件是可以套进原有设计中的,而不是完全没有抄的空间。
比如首页顶部栏和广告区域,可以找出若干的案例,然后放进本地的文件夹,或者类似花瓣 Eagle 中的画板里,这个收集过程不要太长,最多收集 20-30 个案例即可,再多也没用:
第四步:筛选对象
虽然前面收集控制了数量,但依旧有很多,会造成参考上的混乱。所以我们就要从中进一步筛选出最适合、最优秀的学习、模仿对象,再将它们和原组件置入到画布排列到一起。
第五步:完成复制
即根据最终筛选出来的案例,完成对它们的样式复制,也就是直接“抄”。但因为组件之间字段信息有一定的差异,所以当然不能完全一模一样的抄下来,而是要在吸收它们设计优点的同时换上自己的内容。
而每个组件并不是只做一个就够了,实现越多的效果,对最终页面的影响越大,作为练习的效果也越好。
比如下面这样:
组件都完成以后,最后就可以去把整个页面拼起来,做最终的优化。而因为做过的组件样式不止一种,所以可以进行不同的组合,组合出新的页面。
按这种方式完成的案例和原图对比如下:
在这里我们只用最基本照搬的模式给你们展示结果,而不是我们自己认为更合理的修改,也能比原来的设计有极大的提升。原因就是你们需先学会怎么找参考,怎么关注别人优秀的细节,怎么把优秀的设计套到自己项目里来,否则纠结得再多,最终输出的结果还是很普通。
使用这种方式进行训练,一周完成 3-5 个页面案例,那么一个月后你就可以得到完全不同的结果。
设计能力的提升源自有效的练习,光看不做是没有结果的,方法给了剩下的得靠自己练,不然谁也帮不了你们。而这种训练,最多也就只有 1%的设计师会展开,所以他们立马就可以获得压倒性的优势。这是 UI 行业实际上一点也“不卷”的原因。
欢迎关注作者的微信公众号:「超人的电话亭」
复制本文链接 文章为作者独立观点不代表优设网立场,未经允许不得转载。
发评论!每天赢奖品
点击 登录 后,在评论区留言,系统会随机派送奖品
2012年成立至今,是国内备受欢迎的设计师平台,提供奖品赞助 联系我们
LoRA模型训练
已累计诞生 680 位幸运星
发表评论 已发布4条
↓ 下方为您推荐了一些精彩有趣的文章热评 ↓