2021 年距离我们不远了。新的设计趋势已经初露端倪,同时还有更多的设计干货总结,UI,排版,交互,产品,职场,等等等等。上周的干货超多,往下看你就知道:
去年年底让我们注意到新拟物化风格的设计小哥,他又搞事情了:他在油管和 Medium 上又预测了 2021 年可能会流行的新设计风格:Glassmorphism——「玻璃拟物化」。
这种风格是怎么回事?从哪里来的?要怎么实现?这篇文章,带你详解新趋势:
在网页设计领域中,设计趋势从来都不是为了设计而诞生的,相反它更像是视觉、品牌、技术、先锋探索综合作用下,落地到网页作品中的一种综合表现。越来越多的技术和设计人员将聪明才智和天才想法融入到网页当中,才催生了如今我们看到的这些「趋势」,而这个,就是我们今天要聊的 2021 年的网页设计趋势:
2021年,这10种网页设计流行趋势值得关注!
编者按:这篇趋势分析的文章出自资深设计师 Lyudmil Enchev 之手,汇总了 2021 年在网页设计领域值得注意的 10 个重要趋势。
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科班出身的设计师经常有一个苦恼,每当想在界面上加一些插画丰富细节时,却因为不会手绘而不得不放弃。这个时候 Blush 这个插件的优势就体现出来了,它能自动生成各种你需要的插画形式,重点是这些插画都是可以免费商用的,肯定能帮到你:
这又是一篇写得深入浅出的万字干货好文,给想要学习交互,又觉得日常工作琐碎学不好的同学:
很多基础的交互设计定律对于日常的设计是非常有帮助的。差得多先生这篇文章梳理了 9 个最为常见、适用范围最广的交互设计定律:
这篇文章分享一套实用高效的 Sketch 交互说明库,帮你快速、专业地添加交互说明:
我们平常在使用各类APP时,经常会遇到弹窗,弹窗的设计好与坏很大的影响了用户的体验,让用户感到不舒服的弹窗只会让你的后续收到更多的麻烦和反馈,JaylonG®🐷 分享了这份「弹窗设计规范」大全,教你怎么提升用户体验:
对设计师来说细节是头等大事。一些设计师老是觉得自己做设计没天赋,比不上那些比自己强的人。其实那些厉害的人,只是在做设计时候多思考了一下细节,你也可以,只要你能掌握这篇文章中的3个技巧:
当你面对新需求的时候,要如何衡量一个需求的合理性和有效性?这个时候ini需要一个帮你定义「需求的影响力」的工具,这就是 KANO 模型:
UI 进阶必学系列:需求分析工具 KANO 模型
大家知道,长期以来我们一直在坚持分享一些基础的干货内容,那些看书、看分享很难系统搞得明白的知识点,这和我个人对基本功的执念有密不可分的关系。
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动画越来越为广大视觉设计师青睐。从设计工具从 Framer.js、Origami 到 Principle、Flinto 可以说非常全面了,但是对于一些视觉特效、非逻辑表达类动画,设计师通常会借助 AE 完成。遗憾的是,从 AE 制作到落地开发,至今也没有一种完备且成熟的跨平台解决方案。这篇来自起点读书的文章,总结了从 AE 动画设计到落地的经验,希望给你帮助:
信息层级在排版设计中不是一个很新鲜的话题,却是一个很常见,且解决起来并不容易的问题,在一个版面中,信息的组别越多,拉开信息之间的层级关系就越为重要,当然,难度也会越大,这篇文章当中,葱爷总结了15种方法,带着大家一起来解决这个问题:
你电脑里究竟有多少字体包?估计连你自己都不太清楚吧。但在我们工作中使用率最高的,往往还是那些“保守又安全”的字体,至于那些“特别”的字体,不过是白白占着电脑内存罢了。那些富有性格又独特的艺术字体要怎么用才好?看看研习设的总结:
把文字与文字之间的部分笔画连接起来,是字体设计中很常用的一个技巧,使用得当可以增加字体的设计感、整体感和美感,在标题设计中最常用到。不过新手在使用这个技巧时,很容易出现设计的字体太俗气、不好看等问题,以下就是7个做连笔字设计需要注意的地方:
布尔运算可以说是设计中最常用到的一种方法和策略了 ,如何彻底搞懂布尔运算,如何像真正的高手一样用布尔运算做好设计?这篇包含3大练习方法的零基础布尔运算指南特别值得看看:
几何构图是版面设计元素根据几何形态来组织视觉语言、构建画面,形成一个人为的视觉空间,让视觉元素布局更有章法,传达出理性之美。这篇文章梳理了最常见的 5 类几何构图,如果此刻你对于构图没有明确的想法,不妨从这里开始:
要知道什么是浮世绘,必不可少要了解的人物是画家葛饰北斋,浮世绘的代表人物之一。「浮世绘」就是绘制风俗民情的绘画,其中多呈现女性的美、歌舞伎的役者、有感染力的人物形象、艳事等,这些都是浮世绘常见的主题。而一生绘制了35000多幅画的葛饰北斋,则是以风景绘闻名世界:
这篇文章来自公众号「设计心术」,作者最近投入了很多时间招人,翻看几百份简历和作品集之后发现其中算得上不错的不会超过十分之一。许多显而易见的问题频繁的出现在许多设计师的作品集中。于是,他在这篇文章当中把其中最典型的一些问题写出来给大家看看,帮大家避雷:
设计师到底要具备什么样的认知体系?如何让自己的学习、记忆、思维、理解的行为最终更加有效地投入到设计,更好地解决问题?如何构建这样的认知体系,又需要做出哪些努力?来看这篇文章:
处于中小型公司项目的UI设计师相对来言缺乏流程和规范,也不懂系统的工作方法,容易陷入无人带+无人指导+无标准流程的尴尬境地,不知道如何在项目中体现出自己更大的价值,设计也没有自己的一套可支撑的体系,在项目实施过程中处于被动,那么在不同阶段,要怎么解决这个问题?看这里:
你是不是经常在群里看到:“这个素材网站大家有会员吗,麻烦帮忙下载一下”。这样的留言在设计群比比皆是,那么问题来了,素材模版该不该用呢?在这篇文章当中,黑马青年就和大家一起来聊聊这个话题:
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