上周的干货好文基本都集中在产品、体验、交互这几个领域,最新的双屏交互设计规范,经典的交互设计四策略是怎么给产品赋能的,都是不可多得的内容,你会发现好设计的秘诀都藏在细节和规则里。而在职场和思维层面上,来自大牙和酸梅干超人的分享也同样难能可贵,成功者似乎都善于从思路上找到突破口,不要错过哦~
我们总在期待 Next Big Thing,企盼下一次数字革命。VR、AR、MR 尚未如同我们之前想象的那样快速的改变行业,智能家具的发展也不如我们之前想象的那样进化迅速。相反倒是是柔性屏和双屏设备开始迅速地发展,借由今年年初的 CES 展,让我们看到了全新的可能性,最重要的是,尚未正是发布的微软的 Windows 10X 系统,给我们提供了一套相对完善的交互设计方案:
那些最顶尖的设计师是怎么用优秀的导航设计来给产品赋能的?到底这当中有什么秘诀?作者 UGD耍家分析了大量的优秀案例,结果发现,再花式的导航栏设计也难逃最经典的交互设计「四策略」的手法:
一刻相册是百度网盘打造的一款安全备份,无限空间的应用。百度网盘作为国内云存储服务的先行者,利用自身存储优势和公司的AI技术,孵化出一刻相册产品,致力于帮助用户守护美好回忆,同时提供给用户更优质的照片存储体验。这样的项目背后,到底有着什么样的思考和实战经验呢?看这里:
你可曾注意到过,你是如何在瞬间做出一个决定的?抑或有时是无意识地盲目从众?在一些有关认知心理学和行为经济学的研究中表明,我们每天做的决定,90% 以上都是无意识地自动完成。下面这篇文章列举了十项有力的理论依据,你可运用在你的产品设计里,也可以用来解释用户为什么有时候是非理性的:
看到这个题目,也许很多设计师会感到眼前一黑…… 笔者也不希望各位是被老板们强制要求数据化考核,才来这里寻找答案的。如果你是基层的设计师和设计主管,本文内容应该可以给你带来很多启发;如果你是数十名设计师的主管,并且可以调动更多开发、算法、运营等资源,那么你可能更应该做的无疑是自主发起业务型产品的创建,并直接获取业务结果:
对于设计师来说,具体设计上的配色方法只是「术」,而商业设计的最终目的是营销,所以色彩营销才是我们真正应该掌握的「道」。就是消费者会在 7 秒内决定是否有购买商品的意愿。而在这短短的 7 秒钟内,色彩的决定因素占到了 67%,可见色彩对于营销的重要性。那么哪些有用的社才营销学知识是设计师需要知道的呢?看这儿:
近几年国内外交互设计领域兴起了一种新的观念,很多的用户体验专家都意识到,往往越细节的地方越是存在着成就或者破坏用户体验和转化率的因素。这意味着微文案将成为下一个交互设计探索的领域。这篇文章给大家介绍一个很重要但是却被国内很多产品忽略的一个领域——微文案设计:
不得不说,不论你头衔是 UI 设计师、交互设计师,还是产品设计师,当下正在面临着越来越复杂的设计环境,新技术蓬勃发展(VUI、AR、VR 等等),用户行为、使用习惯、产品期望的大幅变化(例如用户专注力的下降),都在要求我们将体验设计融入各个设计职能,从应用程序相关的产品设计产生到现在,体验设计也从没有变得如此重要和理所应当。
而在进行用户体验设计的过程当中,社会证明是其中最为重要和有效的一环。那些有着成功产品的大厂都是怎么做的?这篇文章当中给你答案:
从应用内动画到完整的宣传视频,动画和动效已经贯穿了绝大多数企业营销的使用场景。即使是那些更传统的组织机构,也会选择动效,借此注入创造力。动画对全球设计和技术趋势影响是显而易见的,今年也在快速发展中。这篇文章详细梳理了今年最出色的七大动画和动效设计趋势:
来自大牙的这篇文章可能是最近最能引起你我共鸣的一篇,因为他在这篇文章里所谈及的话题和思考,也都一直困扰着你我:关于设计本身,它到底有多大的价值?它能不能作为职业做一辈子?关于心态,日常是否焦虑,至暗时刻是如何渡过的?来看看大牙的答案吧:
题目所提的 「工作经验」,是目前许多公司招聘中的要求,有很多新人简历、面试被刷的原因都是因为 「工作经验不符合要求」。所以推论下来,没有工作经验就势必找不到工作吗?当然不是!对于初级设计师,绝大多数公司的招聘中对作品加权最大,如果满分 100 分的情况下,往往作品能占 80 分,这是没有经验的设计师能实现转行的机会所在。
非本科零经验的设计师,如何靠作品集猛加80分?这里有答案:
电脑是设计师必不可少的工具。组装台式机的价格普遍比笔记本更加实惠,所以在同等预算下,抛开显示器不谈,台式往往能比笔记本买到更强的性能。但是相对的台式机硬件市场也比笔记本复杂得多,各部分配件都由不同厂家掌握,每个厂家还有不少细分的低中高端产品线,所以如果一点一点说,是不可能说得完的。我们这里只提硬件型号,具体的品牌和品牌的产品线,大家自己可以根据预算选择:
日本著名设计师德田佑司凭借2008为可口可乐设计 ilohas 矿泉水的包装而闻名,而这款矿泉水也因其独特的环保理念而成为日本销量第一的矿泉水。德田佑司前后获得过 60 多个日本国内外的设计奖项,这位一直抱有 「设计是一种积极方式」 的日本设计大师,到底有着什么样的经历和故事?看这里:
而每天随身携带的东西,也就是 EDC(Everyday Carry),已经发展成为一个独立的领域门类,相关的网站也不少。如果你也非常在意每天带的东西,精挑细选每一个伴随着自己工作生活的物品,那么不妨看看世界上其他国家和地区的大牌设计师和艺术家,每天都随身带着一些什么东西吧:
最近,一组无印良品海报又拿奖了,获得了由日本平面设计师协会颁布的杂志广告类 JAGDA 奖。要知道此协会的最高奖项——龟仓雄策奖,被誉为日本设计界的「奥斯卡终身成就奖」,代表着日本平面设计的最高水平:
第一次听说「搜商」这个词,是大学入学时的第一堂课上,强调搜索技能对于一个设计专业学生的重要性。设计工作中不可避免地需要大量的桌面研究工作,在做桌面研究时,信息检索的能力和思维就显得尤为重要。在这篇文章当中,作者蔡菜菜梳理了日常在自己的工作中用到的几个搜索方式:
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