今天说一些和作品集相关的内容,帮团队招聘时,收到很多设计师的作品集,刚打开看了几页就不想继续往下看了,为什么?这些设计师的作品集都有一个通病,要么项目分析过于长,要么就是放进去的几个作品太雷同,没有亮点,白白浪费了一次机会。今天分享的 3 大容易踩坑的地方,也是设计师最容易犯错误的,尤其是最后一条,一定要注意,否则吃亏是自己,下面开始今天的分享~
很多设计师在包装一个项目时,过于形式化,以为这样就可以体现自己的设计思维,如果稍有不慎就会给自己挖坑,例如下面这个案例。
△ 已获得本人同意
一开始不知所云的就分析设计趋势,接着设计目标就来了,让人看了云里雾里。设计目标里又继续拆分业务诉求和用户需求等等,逻辑显得有些混乱(由于特殊原因,不便于展示过多的页面)。
这份作品集的分析加起来有大概有十多页,就是说我看了十多页,还没看到最终视觉长啥样,这样犯了特别致命性错误。那么到底如何做才减少出错率?作品集展示的第一个项目如何去重点包装?并又能体现你的设计思路,也不会显得拖沓。这里建议大家 5 页以内的分析就够了,因为不是设计提案,不需要那么详细的分析,下面我给大家一个通用的解题之策。
- 第一步:先介绍项目背景和业务目标,让大家知道这是什么项目和具体要做什么?
- 第二步:基于业务目标和产品目标确定本次改版的设计大方向。
- 第三步:可以做下竞品视觉层面和互联网的设计趋势分析(有些大厂招聘要求,需要设计师时刻分析互联网设计流行趋势,所以你在包装里面体现一下,也是加分项),得出一些关键设计参考方向。
- 第四步:到这一步基本就是分析完了,那么这一步可以做品牌图形的提取或者图标语言打造等,一页就讲完,只展示结果(品牌图形提取是为了后续将其应用在图标或者界面中)。
我基本 4 步骤就讲完了,剩下的部分,要着重去讲页面设计关键的地方。例如之前首页和现在首页对比,你改了哪里?有什么变化?这里一定要注意,作品本身质量好坏是非常关键的,比设计思路更重要,因为还没见到你之前,只有好的作品细节才能够让面试官对你产生好感。到这里肯定有人问,为啥前期分析时没有用户画像?没有数据分析?这个我放在最后说。
可以说目前 80%的设计师作品的内容构成不合格,作品集里面放了三四个项目,基本绝大部分是 UI 作品,我想这样的简历投出去,收到的反馈是很少的。如果是投大厂,收到面试的机会就更小了。因为现在互联网职位竞争很激励,单一的技能展示真的很吃亏。那么到底如何安排一份恰当的作品集?继续往下看。
这里我用面试 UI 设计师职位来举例,如果你工作 1~3 年以内,那么你可以按照上面的思路来准备。可能很多同学没有第二个模块,这个项目可以是你自发的,又或者把公司的其他产品进行概念创新,这里要注重体现你的视觉创新能力。这样两个 UI 作品的思考维度就不一样了,体现能力也有所差异。
那么如果你工作 4 年~7 年之间,推荐下面这个框架(框架不一定适合所有人,仅供参考)。
工作多年的设计师,前两个模块比较重要。这时候你经验丰富,对设计的认知更深一些,所以在准备第一个项目时候,着重体现你的设计思考,不是模板化的思考(例如现阶段各种用户画像、原型图等)。你要有驱动的精神,解决产品问题。
设计语言相对来说更高阶一层,包含很多东西,比如一个产品设计指导原则、设计理念定义、视觉层 DNA 打造。接着,这些原则理念如何落实到组件规范里面?以及如何复用转化,起到指引产品成长等作用,需要体现出来。
最后一个视觉类作品,我认为对于现今的设计师必备的作品,绝大部分公司很看重这块,这也是设计师竞争脱颖而出的关键条件之一。高阶设计师除外,比如专家及以上,这类设计师的价值不是画图,而是驱动业务和引领业务前进。
作品集模板化的包装,我相信很多招聘团队的负责人应该都特别头疼。基本打开看几页就想关掉的那种,不会给你过多机会。什么是模板化包装?很多设计师一上来就是用户画像、数据分析、原型图、体验地图、Heart 模型、KANO 模型等等,有些词太过于生僻,都不想拿出来。总之各种模型啥的把你给看晕,最后的结果展示惨不忍睹。
为什么不推荐设计师放这些?因为你是视觉设计师,不是交互设计师,更多要体现你的视觉层面能力,然后再体现你对设计的思考。例如用户画像,如果你只懂一点点皮毛,面试官想更深入的问你,例如,对于用户人群细分怎么分才有效果?用户画像和标签怎么理解?等类似的问题。如果你对这个不是特别了解,那就没必要挖坑了。非要展现这个能力,可以面试时候提一下,你在工作中有关注这些点,包括数据分析或者其他各种模型都是一样的道理。
至于为什么现在出现这么多模板化的作品集,也是有很多原因。这里我就不细说了,国内环境这样,很多小伙伴初入职场,用一些网上的模板套进去,都不知道为何要用这个?背后的意义是啥?当时他是如何思考的你也不清楚。最后导致投出去的简历没回音,自暴自弃。
看了这么多作品集,对设计师来说“最重要的就是作品集本身,是设计师的硬实力体现,其次就是简约不复杂的包装”。前期不要把时间过多的浪费在包装上,先把作品打磨好,包装都很简单。我这个栏目下面有很多作品美学包装的文章,如果不会包装,多去反复认真看看。
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