界面做成这样还想有面试?总监分析作品集过关的核心要素

今天,我们则要围绕一个更重要的话题展开讨论,即作品集中的作品,有哪些设计要求,以及应该做成什么样。

往期干货:

一、作品集中的作品要求

作品集是设计师表现自己专业能力的载体,里面囊括了大量的内容和图文信息,而最让设计师头疼的东西就是作品集中的“分析”内容,包括产品、项目、体验、用户、交互等分析对象。

要把它们写好并合理的展示在作品集中确实很困难,对设计师的能力、经验、表达、项目质量都有一定的要求,所以很多新手会把大量的注意力、精力应用在这些领域,尤其是对项目包装的理解即 —— 使用精妙的话术来编写项目分析文案。

这种偏向,当然是错误的!之前的分享里一直强调过,作品集为什么叫作品集,因为它是作品的集合,对于设计师来说作品本身才是作品集里最重要的部分。

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只不过简单的罗列界面看起来太简陋,而且感觉很不正式,所以催生出了对作品进行包装的需要。通过使用更有设计感的排版,加上文字的描述,让作品展示能像一本艺术介绍画册一样娓娓道来,增加观看体验。

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不管是艺术画册还是设计师作品集,包装都是为了展示作品本身而服务,作品本身有值得展示的水平,才有包装的空间,如果作品本身没有说服力,那么不管增加什么话术和包装内容都是徒劳的。

至于作品做到什么程度才能满足展示的基本要求,可以归纳为下面几个要点:

  1. 作品内容的完整性、连续性
  2. 设计符合规范、交互、体验的基本要求
  3. 能具有一定的设计风格和品牌调性

第一点,是作品展示的前提,即挑选出来展示界面数量要足,且能代表产品的主要服务、模块、流程,而不是随便选一些页面凑上去,或者像很多新手作品集里一个项目就只放 5、6 个界面。

作品内容太空洞,那这个项目就可以直接判死刑了,不管你怎么包装都没有用。具体的操作思路在上面的分享链接已经加了,就不在这里再放出来了。

第二点,就是界面要符合系统规范、交互操作、用户体验的相关要求。具体怎么个要求法,当然不可能一条条列出来,那等于把基础的 UI 知识点回顾一遍,总结起来就一句话 —— 挑不出毛病的要求。

比如系统规范部分,很多新手连顶部状态栏的正确应用都没理解,展示出来的界面都是错的,那是非常致命的问题。

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再到交互和体验的部分,虽然这些内容在产品实际使用过程中有很大深究的空间,但在作品集这种只能展示少数静态页面的模式下,就大大消除了这种可能。我们作为观看者,只能从展示的页面中大致判断交互是否合理,体验是否符合常规要求。

所以作品本身展示上只要确保交互做的不太极端,页面整体设计处于常规认知范围内,我们就很难挑出错误来。而很多初级设计师却追求的标新立异就是反面案例,等于提供了大量可以产生疑问(批判)的素材。

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前面两点都很好理解,只要掌握 UI 设计就能满足。而最后一点最特殊,即表现项目的风格和品牌调性。

从本质上讲,品牌调性就是“差异性”,需要在设计层面和其它产品产生差异并形成风格,才能塑造品牌调性。比如马蜂窝、携程、飞猪,可以很清晰地感受到不同品牌之间的调性差异。

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但上一点我们也提了,就是设计不能为了追求标新立异而标新立异,给交互和体验制造漏洞,这个原则和品牌性特征本身是相悖的。所以我们就要在“品牌调性” 和不影响交互和体验的 “安全性” 之间拉扯,去找到平衡。

稳妥点的做法,就是使用基础的页面框架和交互上,在视觉样式上寻找突破,包括更平面化的组件设计、复杂的图标设计、更丰富的配色等等。

可以参考一些视觉复杂的线上案例:

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最后这点,就不止是 UI 基础能力的体现了,而是更进阶的界面视觉能力输出,需要设计师经过更长时间的训练和积累。

但进阶的输出还分成两个阶段,第一个阶段是对单一界面视觉样式的突破,第二个阶段则是掌握全局对整体视觉方案的管理和落实。

更具体解释,就是进阶前期可以完成对单一页面的深度视觉优化,但这种优化只针对该页面,不和其它页面产生联系,一个页面一个优化思路,容易导致最终的呈现效果缺乏整体性,观感割裂。

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而进阶状态,则是先建立整体的设计风格和效果预期,再开展对页面的设计,不同页面之间的设计细节联系紧密,一致性强,才能形成真正的品牌调性和设计风格。

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虽然 UI 对比其它设计是不怎么难,但要达到这种水平也是有门槛的,可以轻易剔除绝大多数 UI 设计师,也是新手在准备作品集时面对的最大挑战(不是分析)。

这部分能力是判断 UI 设计师能力的关键之一,虽然新手做不到无中生有,但我们可以通过注意一些细节来规避会出现的问题,让作品的输出看起来可以更成熟、专业。

二、关于作品输出的整体性

对于一个项目而言,风格和品牌性是建立在四要素的 “一致性” 之上的,不管你用了什么设计思路、视觉、配色,都要保证整体的一致,才能为用户建立品牌的视觉定位。

而一致性中最关键的,就是设计规范的建立,如何在创建品牌风格以后,将规范建立并应用到全局中。

这里的难点有两个,第一是怎么建立可以形成规范的设计风格,第二是怎么把设计规范在全局中进行应用。下面我们就用一个之前分享过的学员案例作为说明对象。

相信不少同学看过我们之前做过的一个旅游产品的作品优化,原图和改版后的案例如下:

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这个案例在各平台上的反对声音居多,理由大致都是改版后更“平庸了”、“没个性了”、“更没设计感”等等。

这些评价在一定程度上是正确的,因为改版目标就是是在消除特异性,建立整体性,而很多人只看图不看字(看作品集同理),以他们的认知无法理解这么改动的理由。

那下面,我们就更进一步,来看看风格过度突出的设计会发生什么问题。下面是同一套作品中后续完成的界面设计,我们将这些界面摆到一起来浏览:

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相信放一起看可以直观感受到,页面的设计是 —— 割裂的。

而看作品集的人评价项目,评价的是一个整体,这种前后不一致造成的影响是非常负面的,因为它表现出设计师无法驾驭整个项目的视觉,且没有办法做好项目规范的整理和应用。

在原设计中,首页的三个状态之间设计已经开始割裂,在这种背景下是无法整理设计规范的,所以重新整理就是必要的。

在这个过程中,对初级设计师最大的建议,就是降低设计的复杂性和细节的突出性。前期设计阶段类似概念设计,设计师可以自由挥洒创意和想法没错,但在现实世界中,适合落地的方案大多是“减配”版本。

因为一两个界面你可以灵光乍现、找到好的参考,妙手偶得出让自己满意的结果。但如果这种灵感不能延续的话,那这种突破就会变成项目的 “杂音”,起到负面的影响。

所以在前期阶段,一定要审查主要界面设计的成果,当视觉开始脱离掌控,无法驾驭的时候,就要适当消除个性,让它回到可以控制的水平里来。

然后要对设计规范进行细致的整理,抽取界面风格形成的核心细节点,再应用到后续的界面中去,不管这些规范要不要展示到项目包装中去。

界面做成这样还想有面试?总监分析作品集过关的核心要素

再强调一遍规范之所以有价值,是因为它能延续并统一全局的设计风格,而很多作品集中的规范展示只是凑数的,随便放一些颜色、字体样式,对最终的设计展示毫无价值。

在新的调整案例中,我们就需要将前面的设计要素,应用到后续的页面中去,比如下面的一些细节:

界面做成这样还想有面试?总监分析作品集过关的核心要素

下面是我们对整体进行统一调整后的改版(简单演示不会做的太深入):

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可以再对比前面的版本,来感受一致性之间有什么差异和提升,在作品集展示中,改动的结果和原图对比起来哪套看起来更专业……

结尾

项目的设计远远不是把项目做出来而已,要关注的细节有很多,而这些细节才能真正体现一个 UI 设计师的视觉输出能力。作为初级设计师,是不可能还没学会走就想飞,直接把自己当一个成熟的设计师认为它们不重要,开始追求更复杂、深入的内容。

建议把分享的几篇一起看完,会对怎么输出项目有全新的认识。

欢迎关注作者的微信公众号:「超人的电话亭」

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