之前给大家分享过 AI 的必备插件合集:Astute Graphics,它里面一共包含了有 10 多种 AI 插件,不过我只讲了其中的一款插件:ColliderScribe。
今天就给大家带来它其中的另一款插件:Phantasm,这是我分享 AG 插件中的第二款插件,也是最后一款单独介绍 AG 插件的文章,因为这两款插件是最常用的,也是我认为实用性最高的。(后续的 AG 插件我会一次性分享)
为何我对这款插件的评价那么高?因为它解决了 AI 中最大的一个短板:调色,并且可直接性的作用于矢量图形。(PS 可做不到)
在没有用到这个插件前,我都是在 AI 中画完矢量插画,然后再导入到 PS 中进行整体(或区域性)色彩处理,我个人觉得非常麻烦,而且如果在绘画中途要进行区域性的色彩处理时非常浪费时间,所以有时我就直接在 PS 中画插画了。不过自从用了这款插件后就完全解决了我这个痛点,在 AI 中能够轻松调色,再也不用转换到 PS 了。(因为我在 PS 用到的调色方法这个插件基本都有)
OK,我正式来向大家介绍一下这款插件:Phantasm(附中文解释)
是不是看着与 PS 的调色有异曲同工之处?它的填充、描边、文本板块可以不去动它,都默认打勾,打勾后可以覆盖调整所有形状(图形)的颜色。
那么接下来给大家重点介绍一下它主要的功能。
1-亮度、对比度、色相、饱和度、明度(与 PS 无任何差别,想调清爽的颜色,1 分钟就能够搞定)
2-曝光度、色温、着色(与 PS 无任何差别)
3-反向(个人很少用)
4-去色(大爱、大爱,太喜欢这个功能了)
5-印刷选择(这一块默认,不用去管它)
6-色阶(与 PS 的色阶类似,可以调整 RGB 的整体颜色,也可以针对 R、G、B 单独的色彩调整)
7-曲线(与 PS 也是极为相似,可以直接拖动打点,也可以用画笔来勾)
8-着色(可多个颜色相叠加)
9-彩色半调(可设置颜色、角度、呈现方式、点数、大小等)
中文翻译解析:
案例:
总的来讲这款 AI 插件的调色真的非常强大,而且并不需要重新去学习,因为大部分功能都与 PS 类似,实用性简直不要太强。
注:解压密码123
介绍视频:
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