本次给大家带来尼尔森十大原则的讲解,也叫用户体验十大原则、尼尔森的十大可用性原则。使用实际项目中的实例为大家演示, 项目均已上线,感兴趣的可以去体验一下!
上期回顾:
尼尔森十大原则
1.交互状态可见
- 让用户操作有感知
- 网络中断、信息未收取等
- 加载中、进度条等
- ........
2. 贴近场景原则
- 设计元素采用场景化,使用日常生活中所看到的
- 较为容易理解的设计元素和提示语言
- 动效的设计要符合物理现象,避免过于生硬
- ........
3. 可控性原则
- 误删操作可以找回如:回收站设计
- 撤销功能的设计
- 不可逆的进行提示
- ........
4. 一致性和标准化原则
- 按钮、表单、输入框等重复出现的元素保持一致性
- 相同功能语言的一致性
- 操作逻辑、交互设计的一致性如:某个列表删除为右滑,另外一个为左滑则为错误的方式
- ........
5. 防错原则
- 当用户操作失误时进行及时的提示
- 给予错误操作正确的操作方式
- 使用不同的设计样式上去告知用户是否可操作
- ........
6. 协助记忆原则
- 协助用户进行操作
- 降低用户的记忆成本
- 展示用户最近使用或搜索记录等
- ........
7. 灵活高效原则
- 常用功能进行较大板块的展示
- 功能可配置,不同的用户可进行不同常用功能的配置
- 进行用户引导和提供用户操作手册
- ........
8. 审美和简约设计原则
- 区分板块和层级,更高效的提高给用户所需要的功能
- 取消不重要的信息和不相关的内容
- 使用空间纵深表现信息层级
- ........
9. 容错原则
- 使用清晰的语言描述用户操作的错误内容
- 帮助用户正确操作
- 提供解决方案
- ........
10. 人性化帮助原则
- 增加小浮标提示文字,给予用户掌握感
- 随时可以给予用户帮助
- 给予友好的提示信息
- ........
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