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我们添加元素肯定也不是越多越好,做设计不是菜市场买菜,合适适度是核心。那么如何做到呢?这就与画面的项目的调性和文案量关系最大。
当然了从理论角度我很想这么说,实际情况要更加复杂一点,例如客户以往对设计的认知和审美要占到更大的比重,虽然这样并不一定是对的,但如果客户主观介入的想法很强,不要和客户对着干,这是一条忠告送给新手设计师。
我们在设计的时候尽可能养成先摆放主图和文案的习惯,通过对文案基础的层级编排,来大致判断文案的空间占比,文案多自然元素就少了,这个很好理解。
例如下面这两张图,很容易就看出来文案多的时候你是没什么可以发挥的空间的,元素不需要太复杂,保证其阅读性完整的基础上,适当进行一点信息的符号化即可。
项目调性这个东西更多的是和营销这部分结合在一起。针对其目的而表现出特定人群所能接受的特定视觉语言,可能是热闹的,可能是冷清的,高端的热闹的、自然的、简约的复杂的等等,如果苹果手机把画面做的像街边烧烤一样,这样的视觉语言就不利于转化。
尽可能的基于项目调性选择一个适合的画面氛围,如果我们前期实在是经验不足,无法判断或者没做过相关足够多的案例的话,尽可能的去寻找参考,看看同行 80%以上的选择大致是什么样的,我们跟着做基本上也能得到一个 60 分以上的设计。
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