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有很多看似非常复杂的设计其背后的逻辑往往非常简单,今天分享一个版式的练习,帮助大家对这种有些抽象的设计流程进行拆分和讲解,希望对大家有用。
这个图总的来说优大于劣,最省事的方法一眼就是做成中心构图,辅助一个简单的四角结构就能解决了,变化性不是太强,因为下半部分根本没有。
这种设计难学,其实就是因为抓不住设计的主线和流程,一方面是难以入手,另一方面也可能大家有畏难情绪,尝试的不是太多,商业里确实需求也不多。
这种基本可以考虑纯做版式练习探索提升自己的。
首先调整背景色为暗色,更加匹配主图。
注意英文要单独修改字体,标题组注意负空间的填补,然后大小节奏方面注意,复杂的字放大,简单的字可以适当放小。
书法体也是一样的道理,因为放大需要有足够的细节支撑,否则内部简单的同时还放大就没有细节可看,也就是视觉性不足。
结构是用于表达元素之间关系的理论,因为其自带平衡而且有具象的位置指导,所以很适合我们新手使用,例如想把标题组拉齐平衡以下三个位置都是可以的,分别是对角结构和左右结构。
首先定住大的空间,我们总是难以入手就是因为不知道抓大放小,这就相当于画面版式的“定海神针”
添加黑白图层,并且建立网格,记得是先有大的结构再建立网格进行规范和位置的参考。PS 可以视图-新建参考线版面,来实现网格的绘制。
这一步稍有一点点技法操作,就是需要先用色阶加强对比,然后 Ctrl+alt+2 提取画面高光,图层混合模式改为线性减淡,再结合一点高斯模糊就 OK 了,如果有多余的部分用蒙版单独擦一下就行了。
不怕版式出问题,就怕版式没问题,因为没问题就以为没有要修改和操作的地方,一般这时候会创建出一个打破的点来让版式重新回到失衡的状态。
这一步操作按照前面的逻辑就很好理解了,左侧有了元素,右侧拉好平衡注意编排,要适当有些形式感不要太死板。
下面跟上面比较类似,只需要把上面的操作拿到下面来再进行一次就可以了。
适当的结合。线和点元素可以让空间的饱满度更高,注意,不管是点还是线,只要在画面使用出来尽量不要只出现一次,避免出现元素孤立的情况。
其实这一步可加可不加,但是以我个人的观察,还是加更好一些,在对角以一种半透明的矩形色块来对空间进行丰富,这样也会让整体性更加好一些。
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