金刚区是什么,想必大家都有所了解。
没有的话看这张图就懂了:
图片来源:淘宝首页
我在微信上搜了一下,发现大部分讨论金刚区设计的文章,都是在讲怎么画图标。
但是我自己在使用各大 APP 的过程中,发现很多金刚区并不是那么好用,而且这跟图标好不好看无关。
金刚区设计不好,会对我的使用造成直接影响:
- 不够清晰易懂根本不想去看
- 首次使用找不到需要的内容
- 下次使用记不住图标的样子
- 图标设计得怪怪的不好理解
我今天就来总结一下,对于金刚区设计的交互/体验思考:
- 数量
- 顺序
- 颜色
- 样式
金刚区里有多少项比较合适?
这其实是米勒法则(Miller’s Role)的典型运用了。
如果你还不太了解米勒法则,看看下面这张图里的词语:
现在,半分钟回忆一下,你记住了多少个?
……
大部分人能记住 5~9 个。
米勒的研究发现,普通人的工作记忆(Working Memory)只有 7±2 个信息块。
如果给的信息超出了这个数字,大部分人也只能记住这么多。
所以说,金刚区里的图标数量,最好也维持在这个数,否则就是对用户的记忆能力要求过高了。
通常来,4 个图标很轻松,说 6 个图标是比较理想的,8~9 个就有点吃力了,10 个就超纲了。
例如支付宝这个就过分了,好在这只是工具类产品,复杂一点也没办法:
人们在看阅读文字时,视线轨迹是之字形:
人们在阅读表格时,视线轨迹是除草机形:
上图来源:这样设计表格,看着真难受!
虽然金刚区的眼动图我没有,但第一步肯定是从左上角开始往右扫。
所以,用户最有可能使用的图标,应该从左到右排在最上面一行,最不常用的可以排在右下角。
例如美团外卖这个设计,看着就挺合理。不但把重要内容放在第一行,而且还做了很大的视觉区分:
不过一些不愁流量的 APP 会选择把黄金位置用做商业宣传,难免损失点易用性。
1. 仿真图标
如果追求质感,多半会使用物品本身的颜色,例如每日优鲜这个:
这种图标就没什么颜色好讨论了,注意一下整体和谐就好。
2. 数量较少
如果图标数量不多可以使用一个颜色,那么颜色上,同样没什么好讨论的。
例如 QQ 音乐:
3. 数量适中
如果图标数量在 7 个左右或以内,那么可以每种颜色的图标都来一个,这样用户也能记住大概什么颜色代表什么。
例如京东这样:
4. 数量很多
图标数量远超过 7 时,就不可能每种颜色来一个了,否则颜色都不够用了。
如果还是想要划分颜色,可以将类型作为依据,这样用户在寻找图标时会比较有方向。
当然,其实也可以简单点,干脆都一个颜色,例如联通手机营业厅:
1. 底框
一些产品为了统一感,会用圆圈或者圆角矩形,把所有图标都框起来。
这样视觉上是好处理了,但交互上很不推荐,因为会大大降低图标的识别度,乍眼一看都长一样。
这种底框在主流产品里已经很少见了,不过这么做的设计师还是不少:
这种图标数量少,有颜色区分还好,如果数量多又一个颜色,那就很难辨认了。
纵观常见的金刚区图标,通常不外乎四种样式:线条、形状、2D、3D、仿真。
联通手机营业厅
QQ 音乐
京东
美团外卖
每日优鲜
任何样式都能让用户识别和记忆,但是不同的样式给人的感官不同。
真实性越高的视觉样式,就越容易给人高级的感觉;相反真实性越低的视觉样式,越容易给人简单边界的感觉。
我发现做设计时,从不同的角度会带来截然不同的思考。
今天这篇分析,算是一个以交互体验为主,融合了一些视觉角度,希望带给大家一些灵感~
如果你还有什么 idea,欢迎在评论区探讨~
欢迎关注作者的微信公众号:「体验进阶」
复制本文链接 文章为作者独立观点不代表优设网立场,未经允许不得转载。
热评 抽此昵称有好事发生 · 幸运锦鲤