虽然有传言说今年9月苹果将会举办若干场线上发布会,但是毫无疑问 9月15 日的发布会肯定是作为主力而存在,万众期待的 iPhone 13 系列肯定是在这天发售。
值得注意的是,这次的发布会邀请函,采用的是 AR 的形式:
图片来自 ifanr
正如同我之前在 2016 年的文章《也许AR增强现实技术才是距离设计师最近的未来》当中所总结的:
从基本认知的角度上来看,VR 明显比 AR 更加火热,但是撇开虚拟和游戏性的噱头,AR技术「基于现实」的特性来的更加现实,也更加走心。
从如今实际的结果应用上来说,借助「更加趁手」的手机摄像头,AR 借着短视频的风口,在摄影、直播类的产品服务当中飞速发展:
在诸如新闻媒体当中,AR 的使用也越来越多了:
可以预测到的是,AR 是更贴近需求和使用场景的下一个风口。
如果你有关注的话,会注意到近年来智能手机在硬件上还在努力往上堆的,无非也就几个点:信息输入输出的屏幕,关乎性能算力的芯片,再就是纯用作信息录入的镜头。
芯片算力过剩是显而易见的,不过考虑到 AI 算法、神经网络这些更为深层、涉及次世代应用的算力需求,更强的算力、更好的功耗控制肯定是必须的。
屏幕在绝大多数情况下,主要是刘海/挖孔屏/屏下摄像头 这几个点在可用性/易用性/美观度 上的平衡。屏幕上的竞争早就超越了基础的「可用性」的范畴。
至于摄像头,毫无疑问是一个涉及到一个更大市场的重要需求了。
芯片+算法+镜头所构建的 AR 应用,是一个巨大的增量市场。对于硬件厂商,摄像头就像鼠标之于桌面端电脑,它是一个「承载交互逻辑的输入硬件」,镜头就是移动交互设备的「次世代鼠标」。
最典型的,就是电商和购物:
考虑到最初的 AR 是应用在诸如波音飞机检修这样的场景之下,可以预见到 AR 在专业领域的应用场景,想象空间非常之大。
如果你想入坑 AR 设计,那么你可能要从 ARKit 和 ARCore 来入手了。
如今在基础的功能上,基于 iOS 平台的 ARKit 5 以及 基于 Android 平台的 ARCore 都是进行 AR 类应用开发的基础平台。
ARKit
https://developer.apple.com/cn/augmented-reality/arkit/
值得一提的是,今年 WWDC 上发布的 ARkit 5 还增加了 RealityKit 2 ,这个是专门辅助 ARkit 提供逼真的图像渲染、相机特效、动画、物理特效等等。
https://developer.apple.com/cn/augmented-reality/realitykit/
ARCore
https://developers.google.com/ar
和 ARKit 不同,来自谷歌的 ARCore 更加开放,除了 Android 之外,还可以直接接入 Unity、Unreal、iOS 三大平台:
不过,无论是 iOS 设备还是 Android 设备,想要跑起这些基础的 AR 服务都是有要求的。由于 AR 工具对于硬件算力有要求,所以通常你会在这两个开发平台的文档中看到硬件支持列表。
如果你打算跟进一些已有的 AR 类的应用,可以先看看下面的 APP:
这是一个类似 Pokemon Go 的应用,只不过你抓住的不是宝可梦,而是帮你在不同的位置发现不同的朋友,交流,沟通。
这个 APP 本质上也是一个增强现实开发辅助工具,它可以帮你将你所创建的 3D 元素直接叠加到现实世界当中。
https://apps.apple.com/cn/app/reality-filters/id1582341494
这个 APP 也是一个典型的 AR 应用,你可以在这个 APP 的帮助下,将内置的各种插画和涂鸦,盖在现实的场景之上,无缝构建出视觉奇观。这个 APP 算是比较典型的借助AR 将视觉信息和现实世界结合到一起。
这是一款交互式的健身工具,借助 AR 技术来识别锻炼者的身体体态信息,根据标准的姿势身形提供矫正的参考,激励并改善健身效果,而它仅仅只需要借助手机镜头即可。
ClipDrop 在此之前就是一个现象级的 AR 工具,它借助 AR 技术,将现实世界当中的事物通过拍摄截取出来,你可以直接截取出来的图像直接一键粘贴到电脑当中,比如可以直接贴到 PS 或者网页当中!
这个真的就是神器了,这个名为 Diorama 的软件需要搭配硬件 Litho 来使用,但是它带来的改变是革命性的,借助 Litho 的辅助,创作者可以一边拍摄真实的场景,一边将虚拟的动画直接置入到场景当中,而 Litho 是用来辅助控制动画的,这让原本电影工业当中的后期制作变成了拍摄的同期操作,直接合二为一了!
接下来,先看看 9月15 号的发布会上苹果是否会真的拿 AR 来搞事情吧,会以什么样的方式来深化这一功能。但是不论如何,AR 本身是一个值得布局甚至深入探索的风口,未来的可能性太令人期待了。
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