- 设计稿总觉得哪里怪怪的,但是不知道怎么改?
- 设计缺乏完整的体系支撑,每次设计效果差强人意?
- 已经很努力地在工作了,但是薪资没涨,跳槽无门?
被类似这样的问题所困扰的有设计师、产品、体验和交互岗位上。而UI设计师怕是最头疼。
工作是按照职能来区别的,但是在需要输出结果的时候,无论是视觉稿还是产品,考验的却是综合的能力。
不懂交互,你就说不清楚,效果自然不理想,改来改去效率低不说,还会影响升职加薪。
是维持现状做泡在温水里的青蛙,还是学习交互做逆着激流的鲤鱼,进退一念间,在你。
知识框架我们有了,学习资源我们做了,经验丰富的老师来了,想来吗?
在你看到这篇文章之前,已经有很多人通过这一门课,悄然改变自己的人生。
他们能做到这一点并不意外。不论他是UI设计师还是产品经理,对于产品和交互,他们不止知其然,而且知其所以然。他们涨薪,转职,或者继续在原领域深耕,都成绩斐然。还有几个学员甚至自己创业开公司的,他们的营收不好统计,就没有放到这个表里……
等不及报课了?
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学员们的作品也都并非是孤立的视觉稿和界面,背后的交互逻辑,设计原理以及视觉效果,全都可以清清楚楚明明白白地呈现出来:
前期的手绘原型:
使用Sketch等软件制作的线框图和低保真原型:
高保真原型:
而最终输出的可交互原型,则更加易于产品的测试、验证,而这也正是企业所需要的:
试问,这样的素质,无论是做设计还是做产品,都不会落于人后吧?
这样一门交互课,给他们带来了职业生涯的转折点,一点都不令人惊讶。所以,他们也没有吝惜对课程的赞誉:
也许你的目标是成为更好的UI设计师,掌控流程,精于设计,流畅对接。也许你的目标是进入交互领域,精研体验,搞定产品,转岗加薪。也许你的目标仅仅是在这个经济大环境晦涩难明的当口,逆风上扬,驰骋职场。你已经有足够的理由来学好交互了。
交互设计的历史最早可以追溯到二战时期的「人因工程学」,延续至今已经深入到各个领域,和心理学、行为学等领域紧密关联。时代在变,但是人本身的生理属性并没有那么快地进化,交互的根基就没变。
交互有理,有力,有用,有效。有交互设计的体系来提纲挈领,小到设计的细节,大到产品的框架,都可以搞得定。
所以,整个课程安排,覆盖了关于交互你需要学习的全部知识板块:
从概念、方法到完整流程,用专业的交互框架让你的设计足够有道理,有效率。
结合方法论,在 Sketch 这种主流交互软件的协助下,教你如何落地。
在实战项目中进行最后的磨合,而你最关心的职业转型、行业趋势甚至面试、作品集怎么做等具体问题,老师也不会放过,给你一一解答。
修行从来都是靠个人,但是得有师傅领你进门。
很多了解优设大课堂的朋友,肯定没少听说过昱姐。相比于其他人,她的整个工作履历很丰富,更担任过「Gameloft 上海团队设计总监」。
她精于交互,通达UI的。从复杂多变的游戏领域一路趟过来,在国际大厂 Gameloft,搞得定跨文化的协同,做得了跨平台的交互和视觉设计,带的是背景丰富技术强劲的团队。
正是这样扎实的背景,对于交互和UI的精研,让她足以带队撑起平台级别的产品。
我们一直都信奉设计的专业性,以及经验的价值。在这个疾速变化的时代,学习和改变是每个人必经的精神洗礼。来吧。
上课的时间和价格如下:
另外,4月2日到4月4日报名即享减免100元优惠,名额不多抓紧时间
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