
设计逻辑玩游戏你喜欢第一人称视角还是第三人称视角?
不知道各位「魔法师」在玩「哈利波特·魔法觉醒」的时候有没有发现,进入「对角巷」的街道后,屏幕左侧会出现一个视角转变的图标。这里游戏团队为各位玩家提供了两种游戏视角的切换选择—...
AmberDu小白: 「网易云音乐」的banner模块一直是我认为不错的,在banner模块的进度条上也有一定的小设计,利用左右两边圆圈的大小过渡,让人感受到一定的空间感。在滑动banner的时候,看进度条会有种一直滑不完的感觉。同时在滑动的过程中,会有一个微小的滚轮一样的动态效果,也是另外一个吸引用户关注banner的小设计,并且在一定程度上增加了banner的停留时长,为banner的数据转化做出了贡献。投稿人:赵不白
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