洛糊糊: 「花亦山心之月」火热上线中,自然也少不了各大平台的信息流广告,毕竟「买量」是现在游戏运营中重要的一环。有趣的是,「花亦山心之月」通过游戏内分享到「微博」时,除了会有常规随机文案、抽卡截图外,还会出现一张游戏Banner。这样的宣传,会让玩家每一次自发分享都变成一个流量的入口,相较于广泛铺设买量广告,更针对性地吸引现有用户的好友圈,能更针对性获取有效用户。
通过收集用户的反馈来优化软件内容及功能,已经成为了约定俗成的需求,除了在游戏内使用多层级菜单、弹窗提醒外,还有什么办法呢?「多抓鱼」的选择是采用「摇一摇」的方式收集用户信息,...
新手引导对于App来说是留住用户的第一道关口,需要在此时传达整个软件的核心机制,也需要让用户快速熟悉整个App的基础流程操作。「印象笔记」的新手教程是完成一篇待办清单,游戏「...
使用「流利说」App时,用户在学习中是看不见一级页面的。但如果用户中途有事退出了学习,那么回到主界面就可以看到导航栏的「学习」图标变成了一个环形进度条,圆环的中心数字显示着用...
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