运营设计哈利波特·魔法觉醒:找室友?还是拉新用户?
传统的游戏拉新模式,离不开「拼多多」式的分享,简单明了,你分享出去就会获得相对应的奖励。但这种形式的缺陷在于一旦奖励不够吸引人、条件苛刻就会失去效果,并让人产生反感。「哈利波...
AmberDu小白: 不知道各位「魔法师」在玩「哈利波特·魔法觉醒」的时候有没有发现,进入「对角巷」的街道后,屏幕左侧会出现一个视角转变的图标。这里游戏团队为各位玩家提供了两种游戏视角的切换选择——第一人称游戏视角和第三人称游戏视角。前者让玩家以游戏主角的视野看世界,带来极强的代入感和沉浸式体验;而后者以旁观者的视角,让玩家能轻松看到更多的信息量和更广阔的视野。大家更喜欢以哪种视角玩游戏呢?什么样的游戏适合FPS,什么样的游戏适合TPS呢?
传统的游戏拉新模式,离不开「拼多多」式的分享,简单明了,你分享出去就会获得相对应的奖励。但这种形式的缺陷在于一旦奖励不够吸引人、条件苛刻就会失去效果,并让人产生反感。「哈利波...
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