洛糊糊: 相较于其他APP,手游对于交互的要求自然更高,没有沉浸感的游戏没办法养成核心玩家。正是因为游戏的这种特殊机制,手游中的交互逻辑也有了更多的借鉴意义。手游「天地劫」中,游戏的主线逻辑是玩家所操控的小队在经历一场长途跋涉,期间会遇见事件、奖励等。相较于传统游戏的主线地图UI界面,「天地劫」的左下角有一个主角小队正在行走的动画,在玩家点击下一个地点或偶遇的宝箱时,主角小队会从行走变为奔跑,并对事件产生反应。具有沉浸感和游戏感的交互也许可以成为一种新的动态交互方式,成为让用户印象深刻的交互彩蛋。
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小猪 · 佩奇
一位深藏名与利的设计师
2021-04-26 来自 CHINA iPhone 回复 点赞 1
一只正在学AI的小鸡
一位深藏名与利的设计师
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2021-04-24 来自 优设惊喜部 ChickOS
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