运营设计得到:老同学,欢迎回来!

产品: 得到猎人: AmberDu小白作者: 得到设计团队观众: 3.9k人 时间: 2020-12-15

得到

与「得到」有关的细节还有 13查看全部

我也有新发现 我要投稿
得到:老同学,欢迎回来!得到:老同学,欢迎回来!

细节描述

AmberDu小白: 很久不使用「得到」App,重新下载并再次登录时会跳出一个写有「老同学,欢迎回来!」文案的模态弹窗。点击按钮可领取一张用于购买任何课程的20元优惠券,并且官方还贴心列出了近半年学习人数排名前10%的优质课程list,供用户参考选择。不可否认,站在产品团队的角度,这确实是一种推课的手段方式;但对于重启学习之旅的用户而言,不知从何学起也确实是可能会面临的困扰。整体而言,这样能抓住用户潜在需求点的软性推广,算是一种兼顾体验的设计。

0暂无评分
收藏 6
分享细节海报

发评论!每天赢奖品

点击 登录 后,在评论区留言,系统会随机派送奖品

2012年成立至今,是国内备受欢迎的设计师平台,提供奖品赞助 联系我们

本期奖品

发表评论 已发布1

{{ moreBtnTxt }}

你可能还爱看

Bilibili新上线的「高能进度条」是什么?
Bilibili

好功能Bilibili新上线的「高能进度条」是什么?

猎人 - AmberDu小白8.8

Bilibili网页端最近上线了公测版本的「高能进度条」功能。这个功能类似之前写过的「爱奇艺」的「绿镜曲线」功能,播放器进度条上会多出一条波浪曲线来呈现内容热度值,以便用户对...

查看详情

#Bilibili#信息呈现#好功能

「得到」是如何巧妙为用户建立产品连接感和身份认同感的?
得到

设计逻辑「得到」是如何巧妙为用户建立产品连接感和身份认同感的?

猎人 - AmberDu小白0.0

「得到」App在情怀表达与用户身份认同感的维护上一直都很用心。5月26日是「得到」的创办纪念日,每年的这一天,团队都会给用户发一封致谢信,感谢用户对产品的信任和支持,也邀请用...

查看详情

#互动#仪式感#得到

花亦山心之月:当国漫与游戏结合后……
花亦山心之月

设计逻辑花亦山心之月:当国漫与游戏结合后……

猎人 - 洛糊糊10.0

新游「花亦山心之月」上线,其中值得注意的是整个游戏更像是一部动漫,过场动画、登录UI背景以及整个人物立绘都是如此。因为风格基调很明确,吸引来的玩家群体就会更精准。在产品制作时...

查看详情

#国漫#字节跳动#情境预判