AmberDu小白: 用小游戏模拟叙事,用交互动作推动情节发展是游戏「Florence」的一大创新。让玩家带入感极强的原因之一就是很多的交互动作设计都模拟了真实生活的体验:比如女主起床刷牙,需要左右滑动屏幕来完成动作进度(上下刷牙不太符合大众的心智模型,所以完成任务进度会很慢);而做饭的场景,则需要滑动屏幕里的平底锅,模仿炒菜让食物「受热均匀」的动作以达成任务。没有刻意的炫技,只有符合我们日常生活常态的动作模拟,每一处小细节都充满感动。
「淘宝」最近在主页的搜索页面上线了「热搜」功能,目前约有50%的用户可以看到。「热搜」板块一方面是根据消费者的搜索、关注习惯生成推荐,点击即可查看相关商品推荐详情;另一方面「...
如何用具象的交互设计展现抽象的情绪感受,比如怦然心动的邂逅?在游戏「Florence」里,团队巧妙地设计出了通过滑动移动界面的标尺让模糊的镜头变清晰的交互方式,让玩家透过第一...
「即刻」最近又有了新玩法 ——「即刻镇」。通过6个新场景的设计(人才招贴栏、好奇点名册、 表态区、咖啡市集、读书角以及运动场)为即友们提供一个相聚交流的场所,进一步拓展产品的...
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