设计师能力提升和职业发展,离不开‘台阶’,而在互联网公司,这个台阶就是各大公司的晋升体系。关于职级相信大家在网络上经常见到各大公司的职级体系,在招聘,晋升,面试等环节,有的小伙伴会非常‘迷信’这类体系的说明,面对连眼缭乱的级别和相关能力模型的定义,我们该如何看待呢?
在我看来这些能力要求‘既重要又不重要’:‘重要’在它的确是一个很关键的参考,让大家能够对本职工作的能力要求和发展路径规划上一定帮助;而‘不重要’则是因为不同公司的职级体系,都有其背后的制定逻辑和侧重,没法直接对标和使用。但就设计职业能力的定义和要求来说是有共性的,简要说明下设计师职级和能力发展几个阶段的重点和相关建议:
初阶:(基础专业知识和职场技能的学习)
参考经验:1-3 年
能力要求:需要掌握相关专业知识和专业技能,能够在相关流程规范下开展初级——中等难度工作,对及时性和准确性负责,有一定学习
中阶:(更深度于专业能力的打磨)
参考经验:3-5 年
能力要求:在相对明确的目标下,负责本领域某一业务模块的部分工作,能独立解决工作中的一般性问题,能够完成对应一般需求的全
高阶:(项目的推进,个人方法初步成型)
参考年限:4-8 年
能力要求:能独立承担一块业务中多个模块的问题 ,能够较好的总结和分享个人经验,初步具备较为完整的方法和知识体系;
专家:(单领域的整体把控和过程管理)
参考年限:7-10+ 年
能力要求:能独立承担多个模块的复杂问题,能站在业务角度推进系统性改进的项目;能总结提炼自己体系化的方法和知识习题,开始在领域内已经有一定影响力;
希望能够给不同阶段还在迷茫和困惑的设计师以指引,对此还有疑惑的问题的,
欢迎关注~
我参与制定过多家公司大厂的设计职级体系经验,如果你对具体某家互联网公司的设计师能力模型感兴趣,
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