在毕业季,大家讨论的最多的的问题,是毕业之后到底何去何从。很多设计及相关专业的同学会纠结,毕业之后到底应该直接进大厂,还是先去小公司去历练一下?
那么两种选择有什么优劣或者区别嘛?不同的成长路径各有什么样的好处?选择了不同路径的设计师,有哪些事情要注意的嘛?
这次我们请来3位设计师,他们分别分享了她们对此的见解:
设计及相关专业的学生,毕业之后到底应该直接进大厂,还是先去小公司去历练一下?
大家看到这个问题可能会觉得「答案不是很明显吗?当然是选择大厂啊」。因为通常而言大厂无论薪资待遇、工作环境、服务项目还是团队水平,相对于小公司来说都是高一层次的。
一毕业直接进入大厂,相当于未来你是站在「巨人」的肩膀上成长,从眼界到经验的提升以及项目的积累都是很不错的,包括未来你的履历上也会画上一个漂亮的开头和Title。
但是正如你所知道的,进入大厂的竞争是无比激烈的,你需要做好足够充足的准备,但是不一定能够拿到那个梦寐以求的职位,生活和工作总不是那么完美而顺遂的。
所以,这个问题换一种问法可能更合适——
「毕业之后如果错失进入大厂的机会,短期的职业规划该怎么做?」
对于这个问题,我有亲身经历,所以我的回答应该会对一部分和我有相同经历的同学有帮助。我本身不是艺术生,大学专业也不是相关专业的,听起来是不是情况很糟糕?但是其实很多想要从事或者正在从事设计工作的同学,也都不是相关专业的,并且在设计、插画等技能上,竞争力不足。
在这种情况下想要一毕业就进入大厂是不可能的,所以我首先给自己定了一个大目标,就是2-3年内进入大厂,幸运的是在第三年我完成了自己的这个阶段性目标,在这个过程中我是如何进行职业规划的呢?我总结起来,有3个必要的步骤,而这3个步骤通常是可行的:
A、明确的前进目标
首先确定自己大概想做哪些类型的工作,想进入哪家大厂,还是说比较倾向传统行业,抑或是某家广告公司,以及具体的哪些职位(相信大家应该和我当初相差不大,看的主要是设计、插画和产品相关的岗位)。然后,结合这家公司的产品素质,(如果可以的话)了解这些大厂的设计师对外呈现出来的作品水准,以及相关职位对外招聘时候的要求,来确定进入这家公司的技能组合和能力水准需要到什么样的程度。
紧接着就要做最艰难的那件事情了:我自己到底差多少。对照别人的优秀的输出,来审视自身的能力,其实是一件并不那么愉悦但是相当必要的事情,搞清楚自己在各个环节距离目标到底有多远,才有足够的准备进入下一个阶段。
当我下定决心要成为一名设计师,进入大厂的时候,我还只是一名大二的学生,并不相匹配的专业和巨大的能力差距显而易见,且令我沮丧,好在当时并没有陷入其中太久。还有什么比立刻出发和进步,更能让人有动力的呢?
B、针对性学习技能
明确差距的好处在于,你可以借此清楚自己有哪些东西,是需要补充学习的,而这一点非常重要。
作为一个非科班出身的设计师,UI 设计这类有着明确规范和规则的东西是最容易上手的,在学校开设的 UI 设计选修课上,我投入了 120%的热情,并且将那个暑假全部的闲暇时光都投入进去。而在当时,UI 设计师如果只会 UI 设计也已经竞争力不足了,所以当我对于 UI 设计掌握较为熟稔之后,开始分出精力投注到扁平插画的学习和练习当中。
在当时,这种组合方式我是有过仔细考量的,一方面在软件上,UI 设计和扁平插画是共同的,另一方面,扁平插画有着相对自由的表达方式,易于上手,还特别适合和不同的 UI 界面搭配起来使用,这几乎是一个完美的「技能+功能」的补充。
但是,仅仅闷头练习和打磨是不够的,还需要一个非常重要的「修正」,来帮你确认这种努力的方向和效果是有用的。
C、针对性迭代作品集
对,这个办法,就是让你心仪的公司或者企业,来帮你「确认」努力的成果。按照你的学习节奏和成果,你可以每半年整理一份作品集 + 简历,投递给你心仪的大厂,通常你会收到对方反馈过来的评估,如果你在学习和经历上和对方的招聘需求并无太大差距,那么对方反馈回来的通常就是你能力或者技能上的不足,这个时候,你需要做的,就是有针对性地修改和提升,并且继续刷这家企业,直到你可以顺利入职。
当然,在这个过程中,一定要记得关注这个领域的发展和最新的知识/技能,而如果你的主要方向是插画,那么你还需要了解当前最流行的风格和视觉设计的趋势。当然,整个过程还需要强烈的自趋力来支撑,如果你觉得自己这方面有所欠缺,不妨找到和你有着类似目标的小伙伴,一起进步互相鼓励,努力提升自己。
而我也是借助这样的方式,在 Dribbble 的群组当中,在设计师的交流群当中,迭代和进步,逐步达到要求,并且入职了字节。
当然,不论你最终选择了哪条道路,进入了什么样的公司,都千万不要迷失自己:始终谨记自己想要的到底是什么,不要停止进步的步伐,不要成为龟兔赛跑中的兔子。
其实不论此刻你已经进入大厂,还是在小公司打拼,都需要记住「三不要、二坚持」——不要放弃,不要迷茫,不要停止努力,坚持对设计的热爱,坚持向周围人学习。
在大公司,可以向比自己优秀的同行学习,纵向上打磨和提升自己的技艺;在小公司,可以向不同部门和领域的同事接触,横向拓展自己的视野,了解不同位置和职业的思维方法和解决问题的技巧,横向拓展。面对不一样的人,学习不一样的东西。
关注@Muriel缪旻含:
微博:https://weibo.com/miaomiaohan1994
站酷:https://www.zcool.com.cn/u/16129056
很多同学可能会认为大公司是「更好的选择」,但是这可能并不是一个准确的答案,或者说并不是一个「通用的标准答案」。
在大公司,通常分工会更加细致,在大公司中,你会碰到相对更加系统、更高规格的项目,更成体系的团队,互相协同完成项目。无论你是 UI 设计师、插画师还是交互设计师,你有大量的时间和精力来从事某个固定范畴的工作,你也有足够充分的机会来深挖这一领域。
除了细分的分工带来的不仅是聚焦,它更加不一样的,是让你学会制度层面上的东西,比如一个公司,他们是如何去运营,团队要如何协作,整个公司要怎么跨部门合作,在这里学到的东西是不一样的。在大公司,你可以看到更高更远,但是同时在职能上受到的限制也更多。
在小公司和小型的工作室,你会感受到截然不同的工作体验。
在小设计公司当中,一个人从头到尾做专案可能是常态,这对于没有完整做过专案的你可能会非常有效,这个过程会促使你学习如何从头到尾跟进项目,比如怎么跟客户沟通讨论,怎么做简报,如何完成设计的全部过程,从数字设计到包装设计全都过一遍,怎样处理突发情况,等等等等。
在缺乏大公司系统化的部门支持之下,你在小公司和小工作室你会体验到更多的自由,而自由同时会带来更多需要自己亲身参与的事情,你拥有更多的控制权,也需要背负更多的责任,有更更多的流程要参与,小公司和小工作室的「系统」更加需要你参与进去。
如果你未来想要成为一位独当一面的设计师,目标是自己开公司的话,我个人会觉得从小工作室开始会比较适合。
从这里起步对你而言可能更快,因为从小工作室学习到的东西,多且庞杂,但是如果你能好好的运用下去,它可以让你跳大公司。然后,你可以从大公司学习制度方面的东西,学完之后,你就可以出来搭建自己的团队,开公司,这是一个蛮顺的流程。
如果你一开始选择的就是大公司,那么你可能一直在重复做相同的事情,比较单一,如果你需要转换领域或者独当一面的时候,你可能会比较辛苦。但是如果你打算一直在这个领域深挖,一直在大公司晋升,或者跳槽,其实也是不错的选择,毕竟大公司的收益会稳定也相对更高一些。只是一直在这个舒适圈里面,可能需要你有更强的抗风险能力。
不过我觉得每个人的考量不一样,如果你未来是想要稳定的生活,那你想要变成一个主管的话,就你希望变成一个高层主管,那你就蛮适合去大公司,可是,如果你未来是想要去当一个开公司独当一面的设计师,想开公司,那就从小工作室开始,我觉得是一个蛮好的选择。
关注@李宜轩:
微博:https://weibo.com/u/7561422566
Behance:https://www.behance.net/yihsuanli
成功的职业生涯并不只是找到热爱的工作,而是建立起自己热爱的生活。因此在找工作前,最重要的是,首先要想清楚自己想要什么。例如 : 能力的成长、丰厚的薪资、良好的福利、更多用来自我发展的空余时间、轻松的氛围、能发挥能力优势等等。
工作不只是工作,工作占用了我们大量的时间,直接关乎到每个人的生活状态。
在选择公司和岗位之前,我认为最重要的是选择行业。我们可以分析一下在历史上,每一次设计产生巨大变革背后的因素是什么?
现代设计的源起是「包豪斯」,包豪斯产生的历史背景是工业革命。工业革命实际上是一场技术变革。因此,科技会对设计行业产生很大的变革。
为了找到最优成长性的行业,我们可以从从科技的视角去选择行业。例如我是建筑系毕业的,建筑行业的技术在相当长的一段时间内,几乎没有变化,而互联网行业的科技发展很快。设计师在飞速发展的行业中,可以发挥更大的价值。在建筑设计院工作半年后,我便选择转行到了互联网行业。
在大公司和小公司之间,个人建议优先选择大公司。良好的工作习惯、优秀的同事、完整的培训体制都能让应届生受益良多。
优秀的创业公司也是很好的选择,小公司对设计师的能力要求更全面,可以在这个过程中迅速试错,找到未来想要发展的方向。但创业公司的风险很大,需要良好的判断力与眼光、甚至运气。
无论去大公司还是小公司,尽量选择去核心部门的优秀团队,在核心部门可以做主航道项目,直接影响到了工作能力与发展方向。
对于一位设计师来说,我觉得无论去大公司还是小公司,可以把目光放的更加长远,最重要的还是不断提升自己,积累高质量的作品与影响力。
关注@张小哈:
微博:https://weibo.com/ahamoment
站酷:https://www.zcool.com.cn/u/18377459
Dribbble:https://dribbble.com/zhangxiaoha
往期优设圆桌:
复制本文链接 文章为作者独立观点不代表优设网立场,未经允许不得转载。
发评论!每天赢奖品
点击 登录 后,在评论区留言,系统会随机派送奖品
2012年成立至今,是国内备受欢迎的设计师平台,提供奖品赞助 联系我们
这么设计才好玩
已累计诞生 658 位幸运星
发表评论 已发布10条
↓ 下方为您推荐了一些精彩有趣的文章热评 ↓