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前段时间有些可视化设计师在群里问地图怎样做,怎么做好看。针对大家的疑问干脆写个教程分享下。在可视化中地图是比较常见的,很多项目都会用到地图,地图视觉好不好对整体的视觉效果也起了不小的作用。下面针对地图,以实际项目案例做分析。

地图其实有很多方法制作,一是基于第三方地图如百度、高德、谷歌等等,二是基于一定标准自行设计。

本次主要介绍地图自主制作的方法。可通过三维软件制作如 3dmax、C4D、Maya 等等,本次选择一个比较简单的方法,用 PS 插件实现。

先看些例子,以下图为例制作。

更多可视化设计干货:

一键提升品质感!超实用的完整地图制作方法(实战篇)

一键提升品质感!超实用的完整地图制作方法(实战篇)

一键提升品质感!超实用的完整地图制作方法(实战篇)

本次用到的一款 PS 插件是:3d_map_generator_terrain。非常好用(文末/文章结尾自行下载)

方便大家使用,下图做了中文对比,建议使用英文版

一键提升品质感!超实用的完整地图制作方法(实战篇)

第一步:航拍图采集

打开谷歌地图(不建议用百度、高德,谷歌地图的颜色比较有利于后面调色)仅个人建议。

首先在地图中搜索需要做设计的地理区块位置,并打开航拍模式。

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找到位置后,点击左上角的地图选择,选择 Labels on 模式,关闭地图上的道路及名称。仅显示航拍地图,并截图保存,后面作为贴图所用。

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地图说明:

推荐选择谷歌地图,方便后面的色调调整,下面是谷歌、百度、高德三家地图颜色对比情况,百度和高德基本没区别,从色调和精细程度上对比,选择谷歌地图更适合些。

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第二步:黑白地图采集

打开黑白地图网站: https://tangrams.github.io/heightmapper/ 找到相同的位置 。区块位置选择好后,点击 export 把截图下载到本地。为方便定位查找,可把 map lines 和 map labels 打开。

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第三步:航拍图及黑白图的处理

把黑白图和航拍图同时导入 PS 中,把航拍图和黑白图对齐。可以把航拍图透明图调低些,方便和黑白图对齐。对齐后透明度复位。

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黑白图有点对比度不够,通过调整亮度对比度,增加黑白图的对比度。(黑白图是控制地图的高低,这里通过调整对比度优化地图的高低起伏,有助于视觉效果提升)

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第四步,异形地图制作

用钢笔工具勾出需要的位置,并把图层名称改成 shape(切忌重点),不然无法把勾选区域生成。刚踩过的坑,版本更新后,需要更改图层名称,之后尝试了各种方法一直无法生成就是由于这里出现问题。

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第五步:选择地图插件生成地图

打开 3D Map Generator-Terrain 插件。

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点击 Create New Terrain。

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Set Terrain Elecation 是控制地形高差的,5 是最高,这里我们选择最大,高差大一些效果也会明显些。建议调大一点。选择完高程后,点击 Create 3D Terrain 下的 Right。下面的 Left、Frontal、Right 分别是不同的透视方向。等待完成即可(生成时关闭航拍图图层)。

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生成后效果

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第六步:航拍图作为纹理应用及调整

这部主要是替换地图纹理,点击 Texturing

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选择开始文件中的航拍图,把图层复制到新打开的文件中。并把新复制的图层纹理对齐。

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使效果更加细腻真实些,调整下地图的曲线和色相/饱和度,使得地图更有品质感,然后直接保存

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保存后生成完整地图

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第七步,地图侧面厚度颜色调整

改变地图竖向高度颜色的话可以点击 Edit Terrain Project,然后在点击下图的左上角的吸管选择颜色:

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第八步:背景的调法

可以调整背景,点击 Grounsd,里面有很多背景选项,也可以自己定义颜色。如果这些满足不了,可以自行新建背景层设计调整。

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调整后效果:

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第九步:地图信息内容的增加

同时可以添加一些 2.5D 素材,用官方自带的素材做展示,点击 Icons,可以选择一些符合需求的素材使用,素材库毕竟有限,可根据实际项目自行画一些素材使用。

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添加后的效果,到这里地图就基本完成了。

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第十步:增加图表信息完成整体效果

可根据项目需求把数据加入进来,进行设计。增加些图表信息。完成!

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插件中功能很强大,比如调整海、湖、自己手动画地形等等,还有很多功能。

更多地图效果生成,其他的功能自行尝试,自行研究一番。

其他地图生成效果扩展:

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总结

  1. 推荐使用谷歌地图
  2. 谷歌地图和黑白地图一定要对齐,错位会有违和感
  3. 航拍图是好比三维软件中的贴图,黑白图是控制地图的高低起伏
  4. 做异性地图时,用钢笔勾选一定要是闭环,并且图层命名为“shape”
  5. 生成时选择高度时最好选择大一些,这样整体视觉会好一些

欢迎关注作者微信公众号:「聂永真可视化设计实验室」

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