@菜心设计铺 :对于美术,菜心也是半路出家,基础非常薄弱,对于我们这些基础薄弱的人来说,最大的痛点之一就是造型能力不够!
而画人物肖像是最考验造型能力的,如果没有美术基础,你让我画下面这种画:
那咋整,如果真的有这种画人物肖像的任务怎么办?难道说自己不行?
画不了复杂写实的,我们可以画简单抽象的,例如卡通的,正好菜心最近有做这一块,给大家举个例子呗!
步骤如下:
- 确定风格
- 研究人物特点
- 画个简单的草稿
- 上机执行
一. 确定风格
既然我们不能画太复杂写实的,那找参考的时候就多找些卡通版的,怎么也要找个十几二十张吧!
最后确定风格为下图:
这张参考图很有特点:五官离得比较近,但过于抽象,对于初学者来说,还是比较难的,如果这种特点画不好,也没关系,我们先从最基本的做起,只要能看出是原人物的气质与形象就可以了。
二. 确定人物特点
画卡通形象,最重要的就是提取人物的特点,将其特点无限放大,什么算特点呢?比如鼻子大,发型是中分,大龅牙等等。
我们来看看我们今天要画的这位帅哥
△ 肖像权已征得本人同意
原360高级视觉设计师,现在夏普Smile UX 高级视觉设计师。
什么特点?
还是老规矩,大家先自己提取特点,然后看和我的一样不。
我提取的特点有:
- 三七分发型的发型
- 大框眼镜
- 有点微圆的脸蛋
这一步很重要,提取特点之后,后面画造型的时候就有方向了。
三. 画个简单的草稿
画草稿是为了我们理清结构,所以画的难不难看不重要,重要的是自己知道每画一笔是用来干嘛的,而不是不确定的这画一笔,那画一笔。
我的丑陋草图在此:
不过这都不是事,上机执行后就看不出来了,哈哈。
这么丑的图放上来就是告诉好朋友们,不要放弃,坚持住,一定可以做出效果的。
四. 上机执行
这一步也很重要,很多时候,如果我们没想清楚结构,怎么画也画不好看,最后可能就放弃了。
我们要在了解结构后,让每一个部分都尽量精致,例如多用圆形,矩形去绘制。
举几个例子,比如耳朵和脸蛋就可以用圆形:
鼻子就可以用三角形:
这样可以避免我们在细节上的失误,因为圆形,三角形这些是不会有错的!
所以人物大概的造型就如下图了:
再上个颜色:
大概就差距多了。
如果想加元素,还可以去挖掘主人公本上喜欢的事物,例如文彬说喜欢吃,那就画些食物,设计师也是一个属性,再画个sketch软件的图标,如下图:
最后合成如下图:
这样就完成了,虽然没有参考图那么有特点,但对于完成工作任务,还算可以。
其他人也都是一样的原理:
总结
很多你觉得难的东西,如果你越怕,可能就越难,如果你能静下心来,好好思考,用心分析,没什么解决不了的问题,所以思维才是王道。
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