迟迟的 UI 招聘面试总结终于还是来啦,这个话题我延迟很久,早在两个月前我第一次接触招聘新设计师的任务,从筛选设计师简历——邀请面试——面试,这个过程中我发现了很多的问题,自己也得到了很深的感触,相信这篇干货一定会对正在找工作或者准备找工作的你有帮助。
话不多说,我们直接进入到今天的主题,关于设计师找工作,我们的流程到底应该是怎么样的?无论做什么事情都是有流程的,前期的准备,才能更好的抓住每一次机遇。
今天我们主要从以下几点总结关于设计师找工作的那些事:
- 文本简历准备
- 作品集准备
- 关于投简历
- 关于面试前问题准备
作为一枚合格的设计师,我们需要从每一处体现我们设计专业的素养,以及传达出你的个人设计能力,文本简历也是你的一面镜子。
我们都知道不见其人,先闻其声,就能判断出这个人是谁,同样的道理,我们在投简历的时候,企业面试官前期也是不知道你的个人形象以及能力,而我们就需要通过简历来吸引面试官的注意力,通过一份特别的简历让面试官记住你,并且最大可能获得面试的机会
分享一下关于这次招聘 UI 的真实现状,当企业招聘要求发出后,一天之内就收到近 200 多份设计师的简历,一周下来我一共与 837 位设计师沟通过,包含线上沟通以及筛选简历,并且我们公司招聘并不是旺季,是在 5 月才发出招聘需求,而招聘也是急需,也仅仅只需要招聘一位设计师,需要在短时间内找到合适的人选,所以我会在一天内看完所有的简历(文本简历、作品简历),当然我在选择人才自己心里是有一个期望的,我会严格按照招聘要求去筛选简历
几点重要的招聘要求:
- 设计师审美好(必备条件)
- 具有 B 端工作经验(根据企业项目而定)
- 对交互设计、用户体验有深刻的理解
- 学习能力强、沟通能力强(为提升工作效率,领导最看重哦)
从众多的设计师文本简历中我总结了以下几个避坑事项:
1. 简历风格符合设计师气质
短时间与几百号人一起沟通及筛选简历,所以简历就及其重要,一份优秀的文本简历会在短时间赢得招聘者的青睐,当然,由于我自己本身也是设计师,所以我能更快的从求职者的简历和作品中感知他的审美能力,所以只要简历做的和 Word 文本一样的形式,基本在我这里第一关就被 Pass,因为从他的文本简历中,我就能感受到这个人是比较懒惰、并且对自己的事情不负责,那就更不用说对工作会有很强的责任心
2. 简历需要精简
对于具有 3 年以上工作经验的设计师来讲,阅历已经具备,所接触的工作项目和练习的项目也有很多,但是我们在做文本简历的时候,需要精益求精,提取精华项目案例以及采用精准的描述文案,这样才能在有限的空间最大程度的展示你的价值
3. 简历信息模块划分
文本简历文案居多,做好模块划分必不可少,作为设计师,我们在做任何设计时,都需要注意页面信息层级关系、亲密性关系,设计的四大原则不仅仅是在设计工作中体现,在文本简历中同样受用,每个模块展示一类信息,让招聘者能够一眼抓住看重的信息,不要让招聘者大海捞针去找你的特质
4. 简历重要信息突出
这里的重要信息我主要表达的是关于你独有的特质,共有的个人基本信息这些能不突出则不突出,需要突出你的个人强项(总结能力、学习能力、成绩、技能等等)、以及你工作实际项目经验(C 端/B 端)、行业、工作职责等等
就拿我们企业这次招聘来讲,我们所处行业是 B 端项目研发,所以我们希望找具有 B 端工作经验的设计师,所以简历中只要带有 ToB、B 端系统字眼的,我就会停留余光,能看快速抓住我的眼球,并且有意向去了解这位设计师的作品集,无论是否会有机会进入邀请面试环节,至少在筛选上已经过了一道坎,如果在大海中我们的简历没能留住招聘者的眼球,那就意味着,凉凉了~~~
这一点至关重要,我也是亲身经历后才领悟到的,所以,后期我周末在家立马修改了我的文本简历
5. 招聘平台上文本简历准备充分
设计师的简历相对于其它职位的人员来说,简历的量会更多,文本简历、作品简历都需要我们精心设计,同时,我们需要在招聘平台也一样完善我们的个人信息,需要和纸质文本简历一样,做好充分的准备,不得敷衍,并且最好附上作品集链接,可供招聘方查看你的简历和作品,这样就会获得企业主动找你的机遇
作品集是体现设计师能力最有力的证据,你的能力、你的水平、你的经验、你的个性、你的习惯等等都会在作品中体现,被招聘者识破!
同样的,分享一下关于我这次招聘的真实经验,很多求职者会主动投递自己喜欢的公司,会主动发送简历和作品集,这也是目前绝大部分人的现状,在我看来,对自己喜欢的公司积极进攻是很好的,但是,很多人并没有认真思考这个公司是否符合自己,自己的经验和作品是否符合企业的要求
例如:我们公司这次想要招聘的是以为 UI 设计师,具有 B 端经验、良好的审美,学习能力强,沟通能力强的,这些是最主要的要求,而我在筛选简历的时候看到所投者的简历很多都是没有 B 端经验,甚至都没有 UI 作品,是平面和品牌相关的作品展示,这样的作品和公司的要求是不匹配的,所以在看到作品时就会Pass。
1. 作品需要符合所投企业要求
每个公司所招聘的要求都会不同,有偏向 C 端、B 端、平面、品牌等等,这个是根据企业所研发的项目有关,以及和企业的目标不同,B 端企业公司肯定就会看中 B 端经验,平面则更看重审美和创新,设计师在制定作品集的时候需要定位好自己的目标是哪一个方向,如果你 B 端、C 端、平面都可以胜任,那么你在选择所投企业时就需要了解企业看重哪一项,然后将这一项的作品突出显示,让招聘者看到你是符合他们公司招聘要求的。
如果你对行业没有限制,那么你就可以制定几份不同的作品简历,每一份的重点突出不同,抓住重点,然后投其所好即可
2. 作品需要做好分类
这里的作品分类我指的是关于一份作品中包含不同类型的作品,例如网页设计、app 设计、平面设计、插画设计、练习作品等等
我们需要给别人一种有序的体验,看到你的作品知道是关于什么类型的设计,另外一个重要的点是让别人一眼看到你擅长的项以及会做什么,如果没有这些作品分类,别人看你作品时很难在几秒钟完全知道你所擅长的,这就提升了别人对你了解的难度,毕竟招聘方不会浪费很多的时间在无意义的事情上。
3. 作品需要反映总结思考
800 多份的简历肯定是会让人眼花缭乱,同时看到不同的作品,对比的差距也会一眼看穿,对于以及有 3、5 年工作经验的来说,我们的作品不能仅仅只是展示几张图片配合样机展示,我们更需要体现自己做完一个项目后的总结以及体现你的思考过程
一个人的成长离不开 ta 思考的过程,离不开 ta 总结的好习惯
而这次的经历也警告了我自己,一定要坚持总结和思考,并且作品也要体现自己的学习和实际工作过程,这个过程不简单,但是带给你的成长也是不简单的
4. 作品需要精品
我也经常收到很多人问我关于作品集应该怎么做?需要展示哪些作品?每类作品展示多少?作品排序怎么决策?
作品是凸显你的气质、展示你的能力的关键因素,一份好的作品集展示在别人眼前,就已经不见其人,先服其人了。好的作品当然需要从我们众多的作品中精挑细选后,再通过精美的排版设计展示在作品中,无论是哪一个分类下的作品,我们都只需要选择精品即可,只要精,不在于多。
多年工作下来,我们肯定都会积累很多的设计作品,越到后期你就会发现原来设计的作品都会存在一些缺陷,我们需要再花时间去完善原来的作品,做到更好再展示到作品集中。
5. 作品需要突出你的强项
设计的种类有很多,设计的技巧也很多,我们常说的插画设计、平面创新设计、交互体验设计、建模动画等设计,而在很多企业招聘要求上,都会展示几个加分的选项,如果你擅长这些,则会在与你能力和经验差不多的情况下,选择更有强项的加分项
所以在作品集中也要明显的突出的你的强项,让招聘者一眼注视到你。
6. 作品需要看到你的学习能力
学习能力这个条件看似不太好表现,但是都是可以通过的经历和作品展示出来的,例如:这次招聘中,我看过很多已有 10 多年设计经验的设计师,但是他们的作品却平平无奇,没有体现他们的设计思路、作品本身也没有吸引力、看不到设计感相关元素、也看不见经验的积累,更感受不到设计气息。
当然也看过很多非科班生的设计作品,反而,这些非科班生设计师的作品看起来更吸引人的眼球,无论是从视觉效果、作品思路过程、样机使用、设计元素等设计,多维度体现了这个人的审美以及学习能力。
学习能力我们还可以从平日的练习作品中体现,一个爱设计的人,学习能力强的人,ta 会通过练习提升自己,自学加练习,经验总结都会很好的展示你的学习能力。
7. 作品需要符合当下设计趋势
每年的设计趋势都不一样,每年都会出现很多新的设计风格以及设计技巧,作品集我们也会根据时代变化、设计趋势变化而不断更新,时刻跟随设计的步伐
作品的风格就会体现你是否是一个跟随设计步伐前进的设计师,如果你的作品依旧采用老旧的样机,那么这样的作品一开始就以及减分。如果你的设计风格老土,不要期盼别人会看完你的作品,只有美的作品才会让别人的视线为你停留。
优秀样机来这里找:
所以作品的风格一定要跟随设计步伐,这样你的作品才更有可能取得别人的欣赏,从而获得进一步成功的机会,否则只会让你所投作品沉于大海。
8. 作品需要真实
设计师的作品不仅能展示你的气质、能力,还能看出你的人品。
这次经历我也发现了很多设计师甚至直接采用别人的作品作为自己的成果,有的是直接截图已有上线软件的 APP 套入到样机中作为自己的作品,甚至都不 P 图,明显的作案痕迹,有的也是直接在设计相关网站盗用别人的作品,展示在自己的作品中。
虽然现在的设计网站很多,可以通过很多平台学习,但是也不要天真的认为你在大海中拿的那一颗石子别人会不知道,不要低估现在互联网的发达程度,作为同样的行业,你在看别人也同样在看,如果不是同行业的人看你的作品,估计还是比较难发现的,就可以逃过一劫,但是最好还是不要抱着这种侥幸的心理。
真实的展示自己,你的优点和缺点都可以让别人看到,但是那都是最好的自己,而不是陌生的自己。
9. 作品需要清晰
因为现在的作品集非常的丰富,导致文件的大小不断加大,而我们经常为了压缩作品而将作品压缩到能通过平台上传的要求,导致作品被压缩过度而变得模糊不清晰,这样也是万万不可的,好不容易完成的作品集,发送到招聘者手中时,看到的却是模糊的,这样也一样会断送的前程
无论作品是否精美但是一定要保证它是清晰可见的,我们可以少而精,少而清,不可多而乱、多而糊
如果 PPT 不能很好的展示你的作品,文件太大不便于发送,我们可以采用设计平台的途径,将作品发到设计网站,然后将作品链接发给招聘方,这样也可以最大程度的保证自己的作品完整度。
10. 招聘平台上附作品链接
前面我也提到过文本简历我们需要在招聘平台完善,同样的,作品简历我们也需要展示在上面,有的平台支持上传作品图片,但是不够全面,我们可以采用作品链接的形式,让招聘方想要了解你的能力时,能够快速的了解,而不是需要找你沟通发作品集才能进一步了解到你。
这也是为自己打开一道机遇的大门,主动找你的企业,定会是看过你的简历和作品,觉得比较符合企业要求才会主动联系你,这样的机会更是难得也是胜率更大的,所以一定要更好的展示自己,考虑别人的便捷也增加自己的机遇。
正确投递简历的方式也是提升简历通过率的因素之一。
1. 主投和自己工作经验相符的企业
前面我也提到过关于简历制作需要突出自己的强项,并且制作不同版本的简历作品,如果在不同领域设计都能胜任,那么在选择企业投递简历的时候需要认真的了解企业的招聘要求,并且选择符合企业要求的简历投递。
例如:企业招聘 B 端经验的,那么作品集中就要突出 B 端经验作品,如果是 C 端项目和平面审美和创新,同理,只有投其所好,才能增大几率,盲目的批量投递,那也都是无用功,所以为什么会存在你投递了那么多企业却无人理会。
2. 学会试水
当你寻找一份工作时,你也许是刚毕业或者是从上家离职,无论是哪一种情况,我们肯定会对当前的面试感到陌生,毕竟很久没有接触面试,面试的问题都会随着时代而变化,所以我们在找工作的时候,需要学会“试水”。
试水:也就是指找一些你不会入职的公司投递简历,如果获得面试机会,一定要去,主要是去了解目前面试会遇到的问题,自己再总结经验,并且锻炼自己的表达能力,然后再找自己喜欢的公司面试,这样通过的几率也会提升。
面试前的简历准备是每位设计师必做的工作,全面的准备还包括:了解面试公司的信息、自我介绍的准备、面试专业问题的准备、提问准备。做到面面俱到,才能不畏前线!
应该了解公司哪些东西?这篇更详细!
1. 了解面试公司信息
选择一个公司前,你当然需要了解这个公司的基本信息,比如公司什么时候成立、公司规模、公司发展状况、公司主营项目、公司氛围、公司发展前景、以及是否是自己喜欢的样子。
在面试前就可以去提前了解这些信息,如果觉得和自己理想的差距较大,也可以直接拒绝面试,节省时间用作复盘。
2. 自我介绍准备
面试开场白一般都是从自我介绍开启,一段难忘的自我介绍也是有讲究的,要着重介绍自己的强项,以及表达自己能胜任此公司此职位的态度,不要年年都是介绍你叫什么?多大?来自何方?毕业哪里?等等一些没那么重要的信息,因为这些信息招聘者能在你的简历中看到,你需要着重介绍简历中没有表现出来的能力,当然,表达能力也是重中之重。
3. 面试专业问题准备
面试肯定会被问及到很多专业上的知识,所以我们要做到万事俱备只欠东风,提前收集关于面试的一些问题,以及提前理清自己的回答思路。
例如:
面试官:你能说一下 UI 设计规范吗?
面试官:你在以前工作中遇到的最大的困难是怎么解决的?可以列举一个简单的例子吗?
面试官:你最大的成就是什么?
面试官:当下设计流行趋势有哪些呢?
面试官:你如何看待加班?
面试官:你的职业规划是什么?
面试官:你如何看待你设计相关领域经验不足的问题?
面试官:你对用户体验是怎么理解的?
面试官:你觉得 UI 设计和平面设计有什么不同呢?
...
4. 提问准备
面试中除了面试官会问我们一些专业问题外,我们也可以问一下关于企业的问题,毕竟选择都是双方的,所以自己也要准备一些有含金量的提问,对企业不了解的信息以及你所关心的问题都可以提问,比如:
- 入职后是否有晋升机会?
- 公司团队具有多少人?
- 设计师共有多少人?
- 入职后工作包含哪些?
...
今日分享告一段落,也希望大家看后有所启发,更希望对正在找工作的你有所帮助,欢迎持续关注!
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