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2023 年初,AIGC 发展如火如荼,新技术和应用层出不穷。作为一名长期从事游戏化营销设计、尤其是 H5 互动游戏开发的设计师,我敏锐地意识到 AIGC 带来的巨大机遇。为了紧跟这一波快速变革的浪潮,我开始深度使用各种 AI 工具,并积极探索如何将其与实际业务相结合,快速创造价值。
四月初,我萌生了将 AIGC 生成模式应用于 H5 互动游戏的想法。我向周围的伙伴们咨询是否有类似的研究,但大家都忙于工作,无暇顾及这些"业余"探索。作为一名对 AI 和 H5 游戏都有深刻理解的设计师,我决定主动出击,开启了这场"个人 AIGC 应用之旅"。
历时半个月,这次探索之旅让我收获颇丰,结果令人满意。到今天,AIGC 已成为行业常态,大家都熟练掌握了 AI 工具的使用。尽管如此,我仍希望将自己的研究成果分享出来,以期获得伙伴们的指点和启发。
对设计师基本要求如下:
熟悉图文领域 Prompt 现有方法论,深入理解应用场景,进行不同 NLP 场景的 prompt 的生产优化、prompt 模版调优。
设计视角下的项目调研、图像生成的 prompt 生成、特殊应用场景下的 lora 模型训练数据集标注的 prompt 模板、智能体生产、调优。
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