12个改善用户体验的交互设计法则(附案例)

在交互设计中有许多经典的交互定律,这些定律基于心理学和人机交互的研究,为设计师提供了指导,使产品的交互更贴合用户心理和行为习惯。特别是 AI 时代对这些法则的应用,让设计更加智能化、贴心化。以下以国内产品为例,结合 12 条经典设计法则,为你揭秘如何通过科学设计改善用户体验。

更多法则:

一、菲茨法则(Fitts’s Law)

定义: 用户选择目标的时间由目标的距离和大小决定,目标越近、越大,操作效率越高。

设计应用:

  1. 增大点击区域: 确保按钮、链接的大小足够,减少误触概率,尤其是主功能按钮。
  2. 优化目标位置: 将高频功能放置在容易触达的位置(如屏幕底部或页面显眼区域)。

案例:

  1. 手机键盘的空格键: 比其他按键更大,降低误触风险,同时提升打字效率。
  2. 微信底部导航栏: 将“聊天”“发现”“我”等高频功能按钮设计为大图标,并放置在屏幕底部,方便单手操作。

二、希克法则(Hick’s Law)

定义: 用户在选择时,所需时间随着选项数量的增加而增加。选项越多,决策时间越长。

设计应用:

  1. 减少一次性选项: 不要一次展示过多选择,避免让用户陷入“选择困难”。
  2. 分步交互: 将复杂任务分解为简单的步骤,引导用户一步步完成。

案例:

  1. 淘宝结算流程: 用户需要先“选择地址”,再“选择支付方式”,最后“确认订单”。通过分步骤设计,每一步的选择都清晰明确,避免用户因信息量过大而感到困惑。
  2. 外卖 App 的菜品分类: 将菜单分为“主食”“饮品”“小吃”等几类,每类内的菜品数量也控制在合理范围内,方便用户快速定位。

三、米勒定律(Miller’s Law)

定义: 人类短期记忆的容量有限,通常只能记住 7±2 个信息块。

设计应用:

  1. 信息分块: 将内容拆分为更小的部分,减少用户一次性处理的信息量。
  2. 视觉层级: 利用标题、分组等设计,帮助用户快速理解页面信息。

案例:

  1. 电话号码分组: 电话号码通常以“123-456-7890”形式分组,方便记忆和输入。
  2. 饿了么商家列表: 首页显示少量精选商家,并以“热销”“新品”分块,帮助用户更快找到想要的餐厅或菜品。

四、雅各布法则(Jakob’s Law)

定义: 用户会更倾向于选择与他们熟悉的其他产品类似的设计。

设计应用:

  1. 遵循行业规范: 使用用户熟悉的图标、布局和交互模式,减少学习成本。
  2. 避免过度创新: 创新要有度,不应违背用户的预期操作习惯。

案例:

  1. 放大镜搜索图标: 在淘宝、京东等电商 App 中,“搜索”图标无一例外都是放大镜,因为用户已习惯这种符号。
  2. 抖音的上下滑动切换视频: 用户可以直接套用“切换内容=滑动”的认知,无需学习新的操作逻辑。

五、多特法则(Doherty Threshold)

定义: 如果系统的响应时间低于 400 毫秒,用户会感到操作流畅,并保持专注。

设计应用:

  1. 优化响应速度: 加快系统反应时间,提升流畅性。
  2. 提供反馈: 对耗时的任务(如加载)显示进度条或占位符,缓解用户的焦虑。

案例:

  1. 抖音即时加载: 滑动时快速呈现新视频,几乎无延迟,让用户体验流畅。
  2. 京东商品加载: 在网络较慢时,展示占位图标,提示“加载中”,让用户知道系统正在工作。

六、帕累托原则(Pareto Principle)

定义:80%的结果来源于 20%的关键操作或功能。

设计应用:

  1. 突出核心功能: 在界面设计中优先突出关键功能。
  2. 优化关键路径: 将用户最常用的操作路径设计得更顺畅。

案例:

  1. 美团首页设计: 首页突出“外卖”“团购”“打车”等高频功能,次要功能如“酒店”“机票”放置在次级菜单中。
  2. 支付宝核心功能: 直接在首页展示“支付”“转账”“收款”等功能按钮,方便用户快速操作。

七、特斯勒定律(Tesler’s Law)

定义: 每个系统都有其固有的复杂性,设计的目标是简化用户的感知复杂性,而不是转移问题。

设计应用:

  1. 隐藏技术复杂性: 让复杂逻辑在后台运转,用户只看到简单的界面。
  2. 提供自动化功能: 减少用户的手动操作或输入。

案例:

  1. 高德地图的路径规划: 用户只需输入起点和终点,系统会自动规划最优路线,而无需用户手动选择。
  2. 滴滴出行的“一键叫车”: 通过 GPS 自动定位用户位置,用户只需确认目的地即可完成操作。

八、峰终定律(Peak-End Rule)

定义: 用户对体验的整体印象由“高峰时刻”和“结束时刻”决定,而不是整个过程的平均水平。

设计应用:

  1. 设计高光时刻: 在用户流程中设置让人印象深刻的正向体验。
  2. 优化结束阶段: 确保流程最后一个环节流畅且愉快。

案例:

  1. 微信支付成功动画: 支付完成后,系统会播放一个简单的动画,并显示“支付成功”,让用户感到满足。
  2. 淘宝的收货评价提醒: 确保用户收到货物后,会看到“感谢购物”提示,营造积极的情感连接。

九、盖斯特法则(Law of Prägnanz)

定义: 用户倾向于以最简单的方式理解界面和内容。

设计应用:

  1. 简洁设计: 界面中避免不必要的装饰,突出核心信息。
  2. 直观表达: 使用清晰的图标、标题和分隔线,减少用户理解难度。

案例:

  1. 微信聊天界面: 界面设计简洁,只包含头像、消息内容和必要的操作按钮,避免视觉干扰。
  2. 美团商品列表: 每个商家卡片清晰展示评分、销量和配送信息,便于用户快速决策。

十、库克定律(Krug’s Law of Usability)

定义: “Don’t make me think”——好的设计让用户无需思考如何使用,而是自然地理解操作方式。

设计应用:

  1. 清晰导航: 使用直白的文案和功能按钮提示。
  2. 简化操作: 避免隐藏重要功能,减少用户的认知负担。

案例:

  1. 淘宝购物车的“去结算”按钮: 设计醒目、文案直白,用户不需要额外思考下一步如何操作。
  2. 支付宝的“扫一扫”功能: 放置在首页最显眼的位置,方便用户快速找到。

十一、奥卡姆剃刀原则(Occam’s Razor)

定义: 在多个解决方案中,选择最简单且有效的方案。

设计应用:

  1. 避免复杂设计: 删除多余的功能或步骤,简化交互流程。
  2. 聚焦核心任务: 将资源集中于最重要的功能上。

案例:

  1. 微信登录页面: 只保留“手机号”“密码”两项输入,避免复杂的注册过程。
  2. 抖音的主界面: 界面直接呈现视频内容,不需要额外的点击或导航。

十二、社会证明效应(Social Proof)

定义: 用户倾向于依赖他人的行为或评价来做决策。

设计应用:

  1. 展示用户评价: 提供用户评论、评分和购买人数等信息。
  2. 强化社交证明: 使用案例、推荐或榜单增强信任感。

案例:

  1. 小红书商品笔记: 用户在购买前可以查看他人分享的使用经验和评论。
  2. 京东商品页面: 显示“已有 5000+人购买”的提示,增加可信度和吸引力。
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